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数毛社实测《红色沙漠》:PS5版帧数不稳,Pro也不是所有模式都靠谱
DF 专家指出,虽然《红色沙漠》的画面表现堪称视觉盛宴,但 PS5 基础版玩家必须在画质和流畅度之间做出痛苦的牺牲。 在该模式下,游戏以原生 1080p 分辨率运行,但即便如此,仍旧难以达成6
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MacBook Neo被动散热太吃亏:抹点硅脂加块铜片,《无人深空》帧数直接快翻倍
MacBook Neo搭载A18 Pro芯片,采用纯被动散热设计,没有风扇意味着零噪音,但代价是高负载下芯片迅速过热降频。 实测显示,在压力测试中A18 Pro功耗从8.8W骤降至5W左右,性能大幅缩水,虽然日常
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Ultra 200S Plus首测开场:Intel把Arrow Lake又打磨了一遍,能不能把游戏帧数追回来?
其实Ultra 200S系列处理器并不如想象中的那么顺利,虽然工程师在处理器上做了许多改进(取消多线程,每个核心仅1条线程,增加二级缓存,为保证散热效能将大小核交叉排列)。 但是最终游
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