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索尼经典IP复活信号增强,《捉猴啦》与多款PS老游戏或将重启
Jordan Middler在节目中明确提及,索尼需要让《捉猴啦》系列回归,游戏需保留多只猴子收集的核心玩法,而非单一目标的设计,这并非他首次暗示该IP的新作开发,此前他就曾在播客中提及相关
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吾流文化完成亿元级融资:影视与游戏IP商业化布局再提速
吾流文化成立于2020年,专注于IP综合商业化运营,以收藏卡牌为核心,覆盖出版物、毛绒、潮玩、谷子等多元衍生品形态,并在影视收藏卡牌细分赛道稳居国内第一,是业内公认的“爆款制造机
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《识质存在》媒体评分公开:OpenCritic均分87,卡普空这次的新IP开局很稳
本站也给出了8.6分的高分,详细请看链接 看更多网站评分请点击链接(GS) 链接(IGN) opencritic站综合评分给到87分 以下是《识质存在》专业评测汇总: Gamers Heroes评测人JohnnyHurricane给出85/100
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《识质存在》媒体评分出炉:M站均分86,卡普空这次的新IP真的有点东西
Hey Poor Player给出100分评价:《识质存在》是卡普空多年来对全新原创 IP 最大胆的一次尝试,而漫长的等待完全值得。将整个战斗核心围绕实时骇入小游戏展开虽是一次冒险之举,但全程玩下来
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《红色沙漠》首周爆发:新IP 5天卖出300万份,放进同一张“首发表”里是什么水平?
作为全新 IP,《红色沙漠》在上线 5 天内全球销量突破 300 万份,成为新 IP 首发表现最亮眼的作品之一。博主同时整理了多款热门游戏的短期销量数据,直观展现了不同作品的市场号召力: 《
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国服《守望先锋》发起联动意向调查:32个IP备选名单公开,口味从热血漫到国民动画都安排上了
守望先锋一直有跨界联动的传统,此前与《尼尔:机械纪元》《街头霸王6》《永劫无间》等IP的联动,都获得了玩家的广泛好评,既丰富了游戏内容,也吸引了不同IP的粉丝加入游戏。这次国服放
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老IP回归任天堂:两部《毁灭全人类》重制版确定年内登陆Switch2
2005年,Pandemic Studios和初代THQ推出动作冒险游戏《毁灭全人类》,这款游戏极具PS2时代特色。尽管Metacritic评分仅72分,却十分受欢迎,促成其续作《毁灭全人类2》于2006年推出。 两款游戏原版大
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