扫一扫打开手机网站
《光与影:33号远征队》险被“回合制RPG”标签耽误
吉田修平回忆,当时他体验到的战斗系统是"回合制JRPG机制与类似《龙骑士传说》的实时动作输入的结合",作为《龙骑士传说》的制作人,他对此倍感亲切。然而他敏锐地察觉到,当时业界对回
感谢你浏览了全部内容~