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这款《最后生还者》新作其实做了7年,完成度到80%,最后还是被索尼砍了
随着该项目前总监Vinit Agarwal远赴日本创立新工作室并接受采访,关于顽皮狗(Naughty Dog)这款“难产大作”的真实面貌终于浮出水面。 此前,著名记者 Jason Schreier 曾透露该项目开发了四年,但
《最后生还者》差点“夭折”?老开发者回忆:顽皮狗内部曾为它吵过一架
尽管离开这些项目多年,他依然记得当时的工作状态。今年在GDC 2026上,Straley透露了一个关于《最后生还者》开发的幕后故事。 据wccftech报道,Straley在接受采访时表示,顽皮狗内部曾发生过一
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