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《GTA6》真会烧到几十亿美元吗?别被“40亿”这种数字带跑偏
据 GamesRadar 报道,近期有 YouTube 博主围绕这一话题展开分析,对 Rockstar Games 的支出情况进行了测算。其依据是 2019 年以来公开可查的财务文件,从中可以大致了解公司薪资与日常运营成本。相
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国行PS5与PS5 Pro确认上调售价:4月2日起数字版3999元,Pro为6299元
3月27日消息,继索尼全球调价后,PlayStation中国也正式发文宣布,受全球经济持续面临压力的影响,决定上调中国大陆市场 PS5 及 PS5 Pro 的建议零售价。 根据官方公告,新价格将于 2026 年 4 月 2
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PS5 国行 4 月起上调建议零售价:数字版 3999、光驱版 4399、PS5 Pro 6299
3月27日消息,PlayStation今日正式发布调价公告,受全球经济持续面临压力的影响,决定自2026年4月2日 起上调PS5及PS5 Pro的建议零售价。 其中,中国国行版价格调整如下: PS5数字版(轻薄版):
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30帧和60帧到底差在哪?业内吵翻天后,焦点其实不只在“数字”
最初,日本游戏从业者ヤスハラユウジ(@dsedb)发表观点称,很多人其实无法分辨 30 帧和 60 帧的区别,认为 “画面看起来卡顿” 往往是因为其他原因,而非帧率本身。这一言论迅速引发讨论
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原神里的物理伤害加成到底加在哪?用一个数字例子讲清楚
在原神中,物理伤害加成的作用是提高玩家的伤害,游戏中伤害的计算方法是使用加成计算方式,如玩家拥有600点基础攻击力,总攻击力有1800点,如果增加30%的攻击力,就等于增加了(600*30%=180)
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