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《死亡搁浅2:冥滩之上》A卡实测方向:画面太能打,老显卡真有点跟不上了
本作的画面表现堪称是传统光栅技术的标杆,尤其是精细到毛孔的角色建模和极具氛围感的自然景观。虽然本作优化较为出色,但随着场景复杂度的提升,不少老显卡也难以应付。因此本篇文章
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《死亡搁浅2:冥滩之上》显卡性能前瞻:不靠“全路径追踪”,照样把光栅画质推到新高度
在画面技术层面,《死亡搁浅2》作为续作,与前作一样,展现了顶级工业水准。本作并未盲目追求路径追踪(Path Tracing),而是针对Decima引擎进行了深度调优,也加入了部分传统光追反射效果
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小岛秀夫剪的《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版最终预告来了:Steam已开放预载,3月19日开售
视频欣赏: gsVideo("B站", "https://wvw.bilibili.com/video/BV1e8wXz8EQf"); 截图欣赏: 伴随PC版的更新内容有: 新增“To The Wilder”更高难度模式 新物品 因篇幅限制而被删减的真人场景 可随时重玩尼尔
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