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腾讯2025游戏财报里最值得盯的三件事:长青更厚、出海更猛、AI更“能干活”
具体到Q4,本土市场游戏收入同比增长15%,达到382亿元,得益于《三角洲行动》与《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献;国际市场游戏收入同比增长3
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存储芯片又涨价,云厂商也扛不住:腾讯的回应,其实和玩家也有点关系
目前,订单已需提前几个月、几个季度甚至数年预定。在此背景下,供应商优先保障规模最大、合作最稳定的客户,如腾讯云等头部云厂商。相比之下,规模较小的云厂商如今已难以确保获得稳
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在GDC 2026,我看见腾讯游戏VISVISE把“做动画”这件事按下了加速键
展台来宾热情高涨,零距离感受AI驱动的创作流 VISVISE在GDC现场设立互动体验区,通过实时演示和动手操作,让开发者直观感受AI工具为传统3D角色生产流程带来的变革。最受关注的技术成果,当
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玩智能体也得先上“防沉迷”?腾讯电脑管家把AI安全这块补齐了
在隐私保护上,18.0版能实时检测AI应用的获取屏幕、剪切板、摄像头等信息情况,护航隐私安全。 针对大热的OpenClaw等智能体,也能一键开启系统、Skills、Prompt等多重防护,帮助用户安全“养
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