说实话,灵画师别急着只盯着“原画师”。更合适的路,通常是游戏美术、插画、AI辅助设计、短视频视觉内容这几类,能接单也能进公司,吃饭机会更多。
关键看三件事。第一,你是偏创作,还是偏执行。偏创作去插画、角色设定。偏执行去游戏美术、广告视觉。第二,你会不会用工具,AI和商业软件现在真绕不开。第三,你能不能稳定产出,行业里很多机会拼的不是天赋,是交付。
我见过不少人,一上来就想做“纯艺术”,很快就卡住。不是不行,是变现慢,还容易自我怀疑。
稳一点的做法是,先选一个能养活自己的方向,再慢慢往喜欢的风格靠。这事不丢人,反而更职业。
热门游戏
感谢你浏览了全部内容~
