第三章核心就一句话:别各打各的,这关特别吃配合。主线是先过“树”里的几个小区域,常见卡点是蜂蜜枪、火柴枪,还有磁铁解谜,思路其实都不难。
一个人负责控场,一个人负责输出。比如树液枪先把敌人或机关黏住,另一位再点火引爆。遇到磁铁就同极弹开,异极吸住,很多跳台和机关都靠这个。
说实话,这章难的不是操作,是沟通。很多人一急就乱跳,结果反复掉。最好先说好谁看机关,谁负责开路,不然很容易互坑。
我当时也卡过几次,后来发现别贪快就行。看到新机关先站着看两秒,这游戏很多谜题答案都写脸上了。实在过不去,就把视角拉远一点,路基本就明白了。
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