《刺客信条4:黑旗重制版》最近卖得不错,销量已经突破200万份,还拿下了系列里很高的玩家口碑。可就在这款作品热度上升的时候,育碧却因为裁员和补偿问题再次站上风口浪尖。

据外媒IGN报道,负责开发《刺客信条4:黑旗重制版》的育碧巴塞罗那工作室计划裁减51名员工。更让人意外的是,公司给被裁员工提供的遣散补偿,被指低于行业常见水平,甚至还不如这家工作室过去裁员时的标准。

被裁员工:补偿方案不合理

一名工会代表在接受采访时提到,当前方案“远低于预期最低标准”,也比以往公司给同类员工的补偿更少。
从外界反馈来看,争议点不只是裁员本身,而是育碧在处理这批开发者去留时的态度。

对很多人来说,开发团队刚做出一款卖得不错、口碑也在线的作品,转头却面临裁员和偏低补偿,这种反差很难让人接受。

行动也在扩大

由于不满公司的处理方式,仍在育碧巴塞罗那工作的员工也加入了。他们和被裁员工站在一起,要求公司保留部分岗位,并给无法继续留下的员工更公平的补偿。

这也说明,问题已经不只是个别员工的诉求,而是开始影响到整个工作室内部的信任感。
对于一家还在推进大项目的游戏公司来说,这种内部动荡显然不是什么好消息。

大卖和裁员并行,反差太强

《刺客信条4:黑旗重制版》现在的成绩并不差,200万份销量已经能说明市场认可度。
但作品成功,不代表开发团队就一定能获得相称的回报。恰恰相反,这次争议最刺眼的地方就在于:游戏越卖越好,做它的人却先被裁了。

对关注育碧、刺客信条系列,或者游戏行业裁员话题的玩家来说,这件事的讨论价值不只是“补偿多少”,更在于行业里开发者权益到底该怎么被对待。毕竟,一款游戏能不能成功,离不开背后那些真正把内容做出来的人。

育碧裁员争议升级:黑旗重制版大卖,补偿却被曝偏低