随着《GTA6》预售消息持续发酵,Rockstar 旗下几款老游戏也跟着迎来一波明显升温。Xbox 主机和 Xbox PC 端的《GTA5》玩家数量出现了明显上涨,这款已经发售 13 年的开放世界作品,再次被不少玩家重新打开。
从目前流出的数据来看,《GTA5》本周玩家数整体提升了 28.1%。对于一款上线多年的老游戏来说,这样的增幅已经相当亮眼。很多玩家原本只是冲着《GTA6》的新消息去关注系列动态,结果顺手又回到了熟悉的洛圣都,这种“新作带旧作”的现象,其实并不难理解。
这波热度回升里,还有一个比较现实的推动因素。部分预订《GTA6》终极版的玩家,可以获得 1 个月的 GTA+ 会员权益。对原本就想提前入坑或者回坑的用户来说,这类附带福利确实会增加重新上线体验《GTA5》的意愿,也让玩家增长看起来更直接。
如果只用 GTA+ 来解释这次热度变化,显然还不够。因为同样出现上涨的,还有《荒野大镖客2》。这款 2018 年发售的西部开放世界游戏,上周在 Xbox 平台的玩家数量也增长了 14.6%,表现同样不差。
问题就在这里:《荒野大镖客2》并没有直接吃到《GTA6》预售福利,但它依然跟着涨了。这更像是一种 Rockstar 整体品牌热度被重新点燃后的连带效应。玩家在关注《GTA6》的也会顺势想起工作室过去那些口碑够硬、内容够扎实的作品,于是重新回去跑图、做任务,甚至单纯上线看看风景。
从搜索热度和玩家行为来看,这次《GTA5》与《荒野大镖客2》玩家数上涨,背后很可能不是单一原因。一方面,《GTA6》预售带来的关注度确实是最直接的入口;另一方面,老玩家的怀旧情绪、新玩家的补课需求,也在同步发挥作用。两股力量叠在一起,才让这两款经典作品再次活跃起来。
对 Rockstar 来说,这显然是个好信号。新作还没正式发售,整个系列和相关作品就已经提前受益。对玩家来说,这波回暖也说明,真正有内容、有记忆点的开放世界游戏,即便过了很多年,依然有机会被重新翻出来,再玩一遍还是有味道。
至于这次老游戏热度上涨,到底主要是《GTA6》流量外溢,还是玩家自发回坑的怀旧情绪在起作用,恐怕每个人心里都会有不同答案。但可以确定的是,Rockstar 这两部代表作,最近确实又一次站回了玩家视野中心。
