S11赛季国服一上线,身边不少人就开始琢磨新号、新BD怎么弄。
这次赛季比较照顾新玩家,探索地图不再给技能点,新人起号轻松不少。
如果你已经在深坑里摸索,或者正打算整一套高层冲榜用的骑士BD,那这套“深坑126双手斧光环骑”的思路,应该能给你点参考。
先说一下个人战绩背景:目前在地狱潮榜单的光环骑阵营里,我是在没用跳进度bug的前提下打到第一的。榜上确实有比我层数更高的,但那是靠跳进度刷出来的。如果我也用同样手段,层数还能再往上抬一点,所以这套双手斧玩法,不是纸上谈兵,确实打过实战。
很多人习惯玩的是“剑盾光环骑”,而我这套主打“双手斧光环流”,走的是另一条路子。
为什么要考虑双手斧而不是剑盾
简单讲讲双手斧相对剑盾的几个核心优势:
第一,冷却体验好得多
双手斧本身就带比较高的冷却缩减,这点用过你就回不去。
光环骑很多东西都吃冷却,技能转得快,人就顺手,容错也高。
剑盾那边要从其他部位凑CD,多少有点拧巴。
第二,直接给光环“上放大镜”
双手斧可以对光环进行增幅,这是整套BD的关键点之一:
- 增幅神圣光环,相当于直接增伤,没啥好说的;
- 增幅狂信光环就更夸张了:
狂信光环属于“二类攻速”,而光环本身又吃攻速加成,再叠上布道者节点的收益,攻速拉满后,能拿到大概 195% 的乘区加成。
再叠加攻速自身带来的三倍乘区,整体伤害是实打实往上跳的; - 抗争光环这边,双手斧能提高抗争光环带来的护甲收益,实际打起来,你的护甲水平跟剑盾差不太多,并不会因为不用盾就变成纸糊的。
第三,多吃一个神圣武器被动的暴击伤害
走双手武器,可以吃到“神圣武器”被动带来的约 20% 暴击伤害(大概就是点三点被动,加上假死衣一条)。
盾牌流就吃不到这部分增伤。
别小看这点,深坑里所有细节加起来,都是差距。
第四,圣化收益翻倍
双手武器可以享受“双倍圣化”:
如果你在双手斧上圣化到的是进攻类威能,或者像星空戒指这种高质量威能,其效果是双倍叠加的。
举个例子:
- 星空戒指:100%增伤 + 100%减蓝耗,在双手武器上那是真正恐怖;
- 就算没有星空戒,其他强力进攻威能,只要圣化在双手斧上,也能吃到翻倍效果。
说白了就是一句话:
双手斧在纯输出层面,是能比剑盾更凶一点的。
说完好处,再讲讲双手斧的坑
任何玩法都有代价,双手斧也一样,不是完美无缺。
一,狂信光环有个快照小bug,要养成习惯
当前版本里,狂信光环有个“快照问题”。
进图时你要注意操作顺序:
一定要在触发狂信光环之前,先在脚下放一个奉献,再去触发光环。
如果你先跑出去把狂信光环触发了,再回头放奉献,那这一层的狂信光环就吃不到这次奉献的加成了,相当于白亏一截收益。
我自己的做法很简单:
每次进图,先原地按一次奉献,再往前走触发狂信光环。
习惯成自然,几盘之后就不会忘。
我个人并不觉得这是“猴戏操作”,就是多按一下技能而已。
二,基础攻速比剑盾差一点
光环吃攻速加成,所以基础攻速不是无所谓的东西。
双手斧天生攻速就比单手+盾要慢,哪怕通过光环、被动、布道者等补回来,仍然会比剑盾亏一点点“手感攻速”。
三,减伤属性会稍微薄一点
盾牌最大的意义其实不在于“拿个盾”,而是盾牌上能出减伤词条。
你改用双手斧,就少了一个天然高减伤的装备位。
但这不是完全没得弥补:其他部位可以多堆减伤,双手斧这边尽量保证冷却、输出词条,整体来说是“略微牺牲坦度换更高伤害”。
四,放弃了极强的单手暗金剑
圣骑那个单手暗金剑的效果,可以说是目前职业中最爆炸的一档:
单手剑自带的威能给你大约 100% 暴击增伤,还附带两个非常强力的被动。
你改玩双手斧,相当于放弃了这一整套收益。
对比一下:
人祖父这种双手稀有暗金斧,效果一般只有 100% 左右。
从“面板文字”来看,是差不多,但实际组合收益,单手暗金剑那边确实很猛。
五,双手斧本身词条质量不算顶级
现版本大多数双手斧的词缀池,真要说特别亮眼的,就冷却缩减算一个。
其余词条大多属于“能用,但不惊艳”的水平。
所以你在打造过程中,可能会有种感觉:
“明白这东西有潜力,但打磨起来没那么顺手。”
那什么情况下适合选双手斧?
不是所有人都适合“改信双手”,你可以从这两点自测一下:
一,你本身就偏爱双手大斧这种手感
有的玩家就是喜欢重武器那种扎实的打击感,这个没法用数据说服。
如果你本身对双手斧就有好感,那这套BD非常值得一试——它不会让你觉得是“纯情怀玩法”,实战成绩撑得住。
二,你已经圣化出适合双手斧的高价值威能
比如:
- 双手斧上已经圣化出星空戒指类的增伤威能;
- 或者某个强度很高的进攻威能在你的双手斧上效果爆表。
在这种情况下,切到双手光环骑,属于顺势而为。
你已经有了高质量底子,再围绕它搭一套BD,会更划算。
被动、契约和核心技能的选择
下面是这套BD里,一些比较关键的配置选择和思路。
被动选什么?——审判日
这里推荐选“审判日”。
原因在于它的计算方式:是 1.06 的 15 次方,而不是简单的 1 + 0.06×15。
也就是说,它是“连乘”而非“线性叠加”。
实际体感就是:伤害比你想象得要高一截。
契约怎么配?——主宰者
契约这块选择“主宰者”。
当前版本主宰者提供的是大约 60% 的全局增伤,属于非常直观又好用的契约类型,不用太多解释,收益就在那里。
核心技能用什么?——神圣长枪
核心技能我选的是“神圣长枪”,理由有三点:
- 神圣长枪本身是一个机动性不错的技能,能让你在深坑里面不会显得太笨重;
- 它能很好地触发莫尼符文;
- 配合狼系效果,实战里可以稳定维持 10 只狼的存在。
其他符文想做到“稳十狼”就比较勉强,节奏也不如长枪来得顺。
鞋子、装备和符文的一些思路
鞋子
鞋子这块,我不会特别较真具体词条。
常规思路:
- 冷却、移速、一定程度减伤,有就拿;
- 如果有条件,可以去搏一搏祖父、军帽、星空戒之类稀有件的掉落机会;
- 摇曳之步这种,也属于完全能用的选择。
鞋子对整套BD来说,不是核心关键位,别在这上面卡太多资源和精力。
装备整体优先级
整体装备上,你可以记住一个简单的取舍思路:
-
双手斧:
冷却、进攻威能(星空戒、强攻类威能)优先,能圣化就尽量圣化在这儿吃双倍收益; -
其他部位:
想办法把你因为不用盾而损失的那点减伤、容错补回来,顺带把攻速、暴击、爆伤、易伤这些该堆的堆满。
符文与巅峰雕文
符文上,核心是“神圣赠礼”这条。
围绕它配符文,能和神圣长枪以及光环打出比较舒服的联动,把增伤与辅助效果叠在一起。
巅峰雕文则按你习惯的走法去点,围绕光环、攻速、暴击、减伤做文章,别搞太花哨,保证伤害与生存兼顾就行。
誓约、技能与加点
誓约和技能细节,在不同赛季版本、不同装备成色下,会有些微调,这里就不硬给一套死板配置了。
整体原则是:
- 以光环为核心输出放大器;
- 用神圣长枪保证机动与触发符文;
- 被动、誓约把攻速、暴击、乘区稳稳垒起来;
- 加点上优先保证生存不暴毙,再去拉满输出。
雇佣兵与援兵
雇佣兵和援兵现在更多是给你补一些“边角料”的属性:
比如控制、减伤、易伤之类的辅助效果。
实际搭配上,可以根据你现有装备的缺口去微调:
- 如果你自己身上减伤已经堆得比较健康,那可以给雇佣兵多堆点控制、易伤;
- 如果你感觉自己动不动就被秒,那就让援兵往减伤、防御类方向靠拢一点。
一句话
援兵和雇佣兵是用来完善整套BD结构的,不是用来决定流派生死的。
不要为了某个看起来“很酷”的雇佣兵配装,硬改你的核心思路。
最后说两句
这套双手斧光环骑,不是那种“人人必玩”的标准答案。
它更适合这几类人:
- 已经玩腻了剑盾光环骑,想换个手感和上限方向的;
- 双手斧圣化出了好东西,不想浪费这把好武器的;
- 喜欢那种一斧一斧扎实输出,而不是龟缩盾后的手感。
只要你接受它在减伤和攻速上有那么一点点“机会成本”,
它在深坑高层给你的反馈,是相当可观的。
玩法本身没有绝对答案,你手上的装备、你能承受的操作复杂度,还有你自己喜欢什么样的战斗节奏,这些才是决定你该玩什么的关键。
如果你刚好在找一套能冲到 126 深坑,还不想走大路货剑盾光环的方案,那这套双手斧光环骑,可以当成一个实战验证过的选项。
