能补必冠杯十六强已经全部出炉,后面的对决里,每位选手都会带四套卡组参赛。很多人对雏雏的构筑挺感兴趣:他到底带了什么牌?思路偏稳、偏快还是中庸?
下面就把雏雏这次在能补必冠杯使用的四套卡组代码整理出来,方便你复制进游戏里自己体验。
先说明一下,这几套牌分别是:慢速打发节奏的“发现慢猎”、爆发与节奏兼具的“火凤贼”、站场解场都比较灵活的“节奏K”,以及偏控制与解任务思路的“任务战”。
你要是本来就打高分段,这些构筑可以直接拿来对练;如果只是想体验一下选手卡组,也可以当成参考模板。
一、发现慢猎
这套猎人走的是偏慢节奏,靠发现资源、运营场面,把对局拖到后期再用关键卡翻盘。比较适合喜欢思考、慢慢算伤害的玩家。
卡组代码:
AAECAda+BQ6coATHpAa9vgan0wbi4waq6gap9QaSgwfblweCmAeZpweapwebpwfFsQcIqZ8E054Gwr4Ghr8GzsAG0MAGleIGresGAAED9bMGx6QG97MGx6QG6N4Gx6QGAAA=
复制方法:打开炉石 → 组牌界面 → 新建套牌 → 直接粘贴上面的代码即可导入。
二、火凤贼
火凤贼属于典型的高操作上限卡组:节奏快、爆发高,强度主要看你对资源节奏掌握得好不好。
喜欢“打得飞快、算得很细”的玩家可以尝试这套。
卡组代码:
AAECAaIHBJegBL2+BvTJBozWBg32nwT3nwSgswa2tQaUygaY4Qbq5Qachwe+hwfBlwfXlwfUnQeKsQcAAA==
这套牌对对局理解和连招顺序要求比较高,如果你第一次上手盗贼,会有点吃力,但熟练后强度不低。
三、节奏K
“节奏K”这套构筑整体思路就是抢节奏、抢场面,在对局过程中不断通过随从和法术给对手压力。
对局节奏不算特别极端,既能打主动,也有一定的翻盘空间。
卡组代码:
AAECAf7gBg7HpAaouAa6wQan0wbC6Aaq6gap9QaWggeSgwfDgweDigeCmAeTmweHnAcIh/YE/7oG5uUGtfoG/fwGgf0Gl4IHupUHAAED9bMGx6QG97MGx6QG6N4Gx6QGAAA=
如果你平时喜欢那种“兼顾对线和斩杀”的牌,这套可以重点试一下。
四、任务战
任务战的节奏相对偏慢,更像一套走规划路线的控制卡组:围绕任务目标来构筑,边解场、边叠条件,等到任务完成后再一波扭转局势。
适合喜欢防守反击、耐心慢打的玩家。
卡组代码:
AAECAbyRBQycoATHpAbVuga6wQb6yQaq6gaDigfujwfUlwfblweCmAeEnQcJiKAEiaAEjtQEh6AG88oGsOIGtpQH6qcH/K8HAAED9bMGx6QG97MGx6QG7t4Gx6QGAAA=
任务战的上限在于你对环境的理解:知道什么时候贪资源、什么时候果断交解牌,这部分主要得靠自己多打几把摸感觉。
最后简单说一句:
上面这些卡组代码都来自公开的赛事信息与网络整理,只是做了汇总方便大家查阅和复制。如果原作者或相关方觉得不合适,按惯例可以联系平台进行处理。
你要是正好也在练能补必冠杯的主流卡组,不妨把这四套导入进去,打几把感受一下选手的思路,再结合自己的习惯微调,效果会更好。
