玩自走棋时间长了你就会发现,除了棋子和阵容思路,装备绝对是能左右局势的关键一环。
不少新手甚至老玩家,对装备合成一直是“知道有这玩意儿,但具体怎么来”的状态。
下面我就把常见的合成路线捋一遍,顺手说说合成和佩戴时要注意的一些细节。
先看核心装备配方一览(按类型 roughly 分个类,方便你记):
—— 输出类武器 ——
水晶剑:
由【阔剑】 + 【攻击之爪】合成
偏普攻输出,打的是暴击和攻击力。
黯灭:
【秘银锤】 + 【秘银锤】 + 【枯萎之石】
高物理输出,附带削甲,是很多物理C的终极梦想之一。
漩涡:
【秘银锤】 + 【标枪】
攻速与触发效果兼得,是雷锤的前置件之一。
雷神之锤:
【漩涡】 + 【振奋宝石】
在漩涡基础上再往上提一档,输出更暴躁。
金箍棒:
【标枪】 + 【恶魔刀锋】 + 【短棍】
弥补命中问题,还兼顾攻击力,一般给主C非常合适。
银月之晶:
【振奋宝石】 + 【振奋宝石】
主打攻速提升,让C位像机关枪一样一直戳。
代达罗斯之殇:
【水晶剑】 + 【恶魔刀锋】
暴击伤害拉满的那种,后期物理核心很爱。
圣剑:
【圣者遗物】 + 【恶魔刀锋】
纯粹堆攻击力的暴力装备,给谁谁输出爆表,但有风险(虽然自走棋里机制和传统DOTA不完全一样,但底层逻辑就是:伤害极高,非常核心)。
—— 防御、生存与光环类 ——
坚韧球:
【治疗指环】 + 【虚无宝石】
回复和魔抗向的综合小件,很多高级装的前置。
刷新球:
【坚韧球】 + 【坚韧球】
字面意义:技能再来一轮,适合大招型棋子。
强袭胸甲:
【板甲】 + 【锁子甲】 + 【振奋宝石】
经典护甲光环装,既提高自己又照顾队友,打团很有用。
疯狂面具:
【吸血面具】 + 【短棍】
攻速加吸血,但有一定风险取舍(给容易站得住的C更舒坦)。
挑战头巾:
【治疗指环】 + 【治疗戒指】 + 【抗魔斗篷】
主打魔抗和回复,针对法系阵容时挺好用。
恐鳌之心:
【掠夺者之斧】 + 【活力之球】
纯肉核心,主坦前排戴上,站桩时间会明显拉长。
先锋盾:
【活力之球】 + 【圆盾】 + 【治疗指环】
偏前期—中期的肉装,抗压能力不错。
刃甲:
【锁子甲】 + 【阔剑】
反弹伤害那一套,给前排能抬高对手容错成本。
—— 法系与功能装 ——
邪恶镰刀:
【神秘法杖】 + 【极限法球】 + 【虚无宝石】
控制能力拉满的一件神器,适合有蓝、有输出、又需要控制的棋子。
慧光:
【魔力法杖】 + 【法师长袍】
加强法系能力,为技能输出服务。
达贡之神力:
【魔力法杖】 + 【王冠】
纯粹的技能爆发型装备。
达贡之神力升级方式:
已有的【达贡之神力】再加一个【魔力法杖】,就会自动升级到更高等级。继续堆魔力法杖,就能从低级达贡一路往上叠。
—— 合成与使用的小细节 ——
光知道配方不够,合成逻辑搞明白,游戏里才能少踩坑:
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合成方式
把鼠标移到装备上,点右键,就可以进行合成。
前提是,相关散件已经都在同一个地方(要么都在信使身上,要么都在同一个棋子身上)。 -
可以先在信使那里合好,再给棋子
如果你散件都齐了,不想弄混,可以在“鸟”(信使)那边先把装备合成出来,再直接把完整装备给到指定英雄。
这样比较直观,方便你思考谁该拿什么。 -
也可以把散件直接丢给目标棋子
你心里已经决定这个装备就是给某个棋子的,那散件可以不用攒在信使身上,直接往他身上一件件塞。
只要合成所需的散件在同一棋子身上凑齐了,装备会自动完成合成,不需要你额外操作。 -
装备一旦给了棋子,就不能手动取下
这是很多新手最容易后悔的一点:
装备没有“脱下”功能,一旦挂上去,就只能跟着这位棋子一条道走到黑。
想要拿回来唯一的办法,是——把这个棋子卖掉。棋子卖掉后,身上的装备会掉落回到棋盘上,你再重新分配。
所以在考虑给谁戴装备之前,最好先想清楚:
这个棋子是不是你阵容里长期要留的?
还是只是过渡用的打工人?
核心位、主C、主坦,优先考虑他们。
—— 最后一句话 ——
装备在自走棋里,往往是让同一套阵容打出完全不同强度的关键变量。
你只要把上面这些常用合成路线在脑子里过几遍,玩多几把,很快就能凭感觉知道“这几件散件,最后大概能做成什么”,下棋就会顺畅很多。
以上配方和机制基于当前公开版本整理,如后续有更新改动,以游戏内实际说明为准。
