如果你一直混在艾欧泽亚,又时不时去金碟游乐场薅点MGP,那4.5版本新加的「多玛方城战」应该已经听说过了。简单讲,这是把“日本麻将”用FF14的方式装进了金碟,做成了四人对战的桌牌玩法,既能打发时间,又能顺便刷点成就和段位。
下面我按实际游玩流程捋一遍,方便你直接上手。
一、怎么开启多玛方城战
多玛方城战不是建号就能玩的,需要先满足几个条件:
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职业等级
任意战斗职业、生产采集都行,只要有一个职业到15级就可以。 -
解锁金碟游乐场
去金碟游乐场区域,坐标大概在 (X:4.8 Y:6.1) 附近找到 NPC「莱维娜」,完成支线任务“前往游乐场”。
只要你之前已经开过金碟,这一步通常是早就做完的。
搞定这些之后,多玛方城战相关功能就会开放。
二、多玛方城战到底是个什么玩法
简单概括:
- 4人对战
- 回合制桌牌游戏
- 规则底子来自日本麻将,只是用“多玛风格”重新包装了一遍
如果你本身就会打日麻,上手会非常快;如果完全没接触过,也别紧张,游戏里有教学,慢慢摸就行。
三、在哪里学规则、和NPC练手
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规则教学
在金碟游乐场里,坐标大约 (X:7.2 Y:7.7),能找到名叫“东方谋士”的NPC。
跟他对话,可以查看多玛方城战的玩法说明,里面把基本规则、流程讲得比较完整,建议第一次接触的玩家必看一遍。 -
与NPC对战入门
在“东方谋士”附近,会摆着几张多玛方城战桌,可以直接坐下跟NPC打:
- 初级多玛方城战桌
- 中级多玛方城战桌
- 上级多玛方城战桌
桌子等级越高,对面的NPC水平越强。
如果你还没搞懂吃碰杠之类的细节,建议从初级慢慢打起,当作练习场,不会有太大压力。
四、和玩家对战的几种模式
真正好玩的还是和真人打。多玛方城战的玩家对战是通过任务搜索器进行匹配的,模式大致分为几种:
- 多玛方城战:一般桌(段位战)
- 只能单人排队
- 系统随机凑够4个人开始
- 有段位、有积分,结算时会根据你的排名调整分数
- 不能以小队形式直接报名
这个模式适合刚开始打段位的玩家,节奏偏休闲一点。
- 多玛方城战:有段桌(段位战)
- 需要段位达到“初段”及以上才可以排
- 同样是随机匹配4人
- 跟一般桌相比,这里的段位分获取更多,上分效率更高
适合已经熟悉规则、准备认真爬段的玩家。
- 多玛方城战:4人亲友桌(带食断)
- 必须事先组好4人小队才能申请
- 这个模式下,积分和段位都不会变化
- 相当于“打麻将”,打着玩,不影响战绩
“带食断”指的是采用对应的规则细节,具体在游戏内会有说明。
- 多玛方城战:4人亲友桌(不带食断)
- 同样需要4人小队
- 一样不会影响段位和积分
- 只是规则略有不同,适合想换换口味的几位好友自娱自乐
无论哪种亲友桌,都更偏向轻松娱乐,爱聊聊天的可以在这模式慢慢打。
五、积分、段位和成就怎么回事
- 积分系统
积分可以理解为你的综合水平数值:- 初始积分从1500分开始
- 随着对局结果变化,你的积分会上下浮动
- 积分如果超过某些门槛,会解锁对应成就
对于喜欢收集成就、挂名头的玩家,多打几把还是很有动力的。
- 段位系统
段位从“新人”开始,一场打完按排名获得一定段位分数,累积达到对应标准就会升段。
机制有两个要点:
- 初期段位比较宽容,不会掉段
- 到了较高段位后,如果连续战绩不好,是有可能降级的
所以你要是冲到了上位段位,心态就别太佛系了,多少得认真一点。
六、时间限制相关的规则
多玛方城战既要考虑节奏,也要防挂机,所以加入了两种时间限制:
- 操作时间
- 在“一般桌/有段桌”中,如果你在自己的出牌阶段一直不操作,超时后系统会自动帮你打出一张牌
- 在“4人亲友桌”里,操作时间不限,你们爱拖多久拖多久
这个设计主要是保证随机匹配的对局不会被一个挂机拖死。
- 整局时间
- 一整场对局的上限时间是80分钟
- 当局内总时长达到80分钟时,系统会把下一局直接设定为“最终局”
- 最终局打完就进行结算,决定最后排名与得失
- 如果总时长超过120分钟,会被强制结束,这种情况不会调整段位和积分
换句话说,正常玩家基本不会遇到120分钟强制结束,多半在80分钟内也就打完了。
七、中途离线或退出会怎样
多人游戏最怕有人跑人,多玛方城战这点也有明文规则:
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掉线的情况
- 如果你对局中不小心断线,系统会自动帮你把每轮摸到的牌打出去
- 重新登录后,可以继续接着当前对局往下打
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主动离开或长时间不操作
- 如果你中途选择离开,系统同样会自动把你摸到的牌打出完成对局流程
- 这类中途退出,会被当作违规行为,战绩直接算第四名
- 长时间完全不操作,也会被判定为退出,同样当第四处理
中途退出会吃到“封印惩罚”,后面一段时间你在排那种需要匹配的内容时会受到限制,别随便试。
八、战绩查看和各种辅助设置
你打过的多玛方城战记录,是可以随时回头看的:
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战绩查看位置
打开角面,在“金碟游乐场”相关栏目里找到“方城战”,可以看到你的对战数据和记录,还能在这个界面调整一些细节选项。 -
可调整的几个重要选项
(1)显示提示
在需要你出牌,或者有机会吃、碰、杠时,系统会弹出提示,给你一些推荐。
但这个提示不是“必然正确”,只能参考,别完全照着打,否则你学不到自己的判断。
(2)危险牌标记
系统会帮你在手牌里标出更有可能放铳或被人鸣牌的牌。
但是注意:
- 有标记的不一定就是必死牌
- 没标记的也不代表绝对安全
它只是给你一个风险提醒,最终还是得自己判断局势。
(3)聊天参加
对战的4个人会自动组成一个小队频道,可以正常小队聊天。
你可以通过选项决定要不要加入这个频道,如果不想被打扰,可以直接在屏幕右下角关闭小队聊天的发送和接收。
(4)牌名显示
当你把光标移动到某张方城牌上时,系统会显示这张牌的名称,方便不熟悉图案的新手辨认。
以上这几项默认都是开启的,你也可以在游戏过程中随时切换。
九、麻将牌样式的选择
多玛方城战里的牌面样式可以调整,玩家可以根据自己的喜好选择不同图案的“方城牌”。
唯一要记住的是:
- 牌面样式只能在对局外设置
- 进入一场游戏之后就不能临时切换了
所以如果你对视觉习惯比较挑剔,开打前先去设置里选好自己看着最顺眼的那套。
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整体来说,多玛方城战就是把麻将那套思路搬到了FF14里,又加上段位、积分、成就系统,让你在金碟除了刮刮乐、赛鸟以外,又多了一个能长期玩的项目。
如果你本身就喜欢桌游、牌类博弈,或者正好想找点不那么肝、不那么累的玩法,这个模式可以慢慢上手,不急,边玩边学就行。
