《巨龙降临》版本一上线,大家最关心的无非两件事:
这环境里什么好用,自己那点尘该往哪儿砸。今天聊的这套迦拉克隆996贼,就是目前版本里表现相当亮眼的一种思路,已经在欧服被 Mryagut 用来冲上第一,强度这块不用太怀疑。

这套牌和老版本的“996贼”同宗同源,但思路不完全一样:老牌996靠的是爆发和爽感,新迦拉克隆996贼更偏向稳、厚、能打长线。

这套牌大概长什么样

比较核心的就是围绕迦拉克隆体系来转:
一边解场控节奏,一边不断升级迦拉克隆,等到中后期用大随从和武器把对手慢慢压死。

和以前那种全力奔着“996冲脸爽一把”的套路不一样,这套在构筑上做了不少取舍。原来常见的几张牌——小野猪、工程师学徒、南海船工、血帆飞贼——都被拿掉了。
这些牌有一个共同点:上限非常高,抽顺了能一波爆死对面;但现实是,大多数对局你抽得会很难受,甚至打不过那些完全照着脚本来、每回合都不怎么犹豫的对手。稳定性太差。

这些位置换成了什么?
换成的是狂徒、迦拉克隆之盾、龙蹄等围绕迦拉克隆展开的卡牌,让整套牌在前期和中期的场面处理能力更扎实。你不会经常出现那种:手里一堆便宜随从,但既站不稳场,也爆不出伤害的尴尬局面。

迦拉克隆体系本身还有一个好处,就是会源源不断给你跟班,手牌不容易见底。配合死金药剂师,996这个亡语的收益就变得很可观:每多一层buff,后面的996就更难处理,真正站住了几回合,基本就是对面崩盘的开始。

不过有一点要先说清楚:
这套牌强是强,但不再是老那种“996冲锋,一回合把人带走”的爽感。更多时候,你是靠一波波大怪慢慢把场面顶住、血线压下去,节奏会更偏稳扎稳打。

起手该怎么留牌

如果你刚上手,不知道该怎么留牌,可以直接照着这个思路来:

优先考虑这些:

  • 恶霸
  • 死金药剂师
  • 4费的狂徒(422那张)
  • 封印命运

恶霸负责场面博弈,死金药剂师是整套牌的关键点之一,狂徒能帮你争场顺便过牌,封印命运则是解决前期威胁的好工具,还能给你推进迦拉克隆的进度。简单说,起手就是把能帮你稳住前中期节奏的牌攥在手里,别太贪后期。

这套牌适合什么人玩

如果你喜欢那种:

  • 能打快攻也能拖长线
  • 不靠一回合爆发吃饭,而是靠节奏和资源慢慢碾
  • 喜欢场面交互,不喜欢纯拼脸

那迦拉克隆996贼会挺对胃口。
它既有贼职业一贯的灵活,也有迦拉克隆体系带来的硬度,属于上限不低、下限又不至于崩盘的那种卡组。

如果你是从老996贼转过来,心理预期稍微调整一下:爽感少一点,稳定度多很多。环境天梯想上分,通常还是后者更重要。

最后说一句

这套牌的构筑思路和定位,大致就是:牺牲一部分极端爆发,换来更靠谱的场面掌控和资源续航。
在《巨龙降临》环境刚开启的这段时间里,它已经交出了不错的战绩成绩单。如果你手里卡差不多,或者本来就喜欢玩贼,可以考虑试一试。

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炉石传说巨龙降临:迦拉克隆996贼构筑与上分思路