如果你是在1.1这个时间点回坑,或者刚好准备把资源砸在一批角色身上,那“先练谁更值”基本绕不开。下面这份梯度思路很直白:不讲玄的,只把当时大家公认的强度区间摆出来,方便你做取舍。
先说最顶那一档,也就是常说的T0。这个级别的共同点就一个:成型以后上限高,而且泛用,不太挑场景。1.1里被放在这里的通常有达达利亚、温迪、迪卢克、琴、七七。
达达利亚属于那种“能打近战也能切远程”的角色,水元素输出手感很爽,爆发一起来数字很好看;温迪不用多解释,聚怪能力在当时非常离谱,打群怪体验直接上一个档次;迪卢克则是稳定的火系主C代表,简单粗暴;琴兼顾输出和治疗,还能顺手提供控制与续航;七七主打就是奶量顶、容错高,队伍稳得住。
往下一档是T1,这里通常会把刻晴、凝光、行秋、芭芭拉、辛焱放在一起。
刻晴属于操作空间大、节奏快的那类,喜欢灵活输出的人会很舒服;凝光在合适配装下伤害不虚,站场打单体很能打;行秋的强度更多体现在“配谁都好用”,挂水和减伤让很多队伍都受益;芭芭拉是比较亲民的奶,前中期能把队伍抬得很稳;辛焱是火系双手剑,她的定位很多人会拿来和迪卢克对比——能用,但整体更像是“次一档的选择”。
再往下是T2,常见的有雷泽、香菱、班尼特、迪奥娜。
雷泽适合喜欢站场平A输出的玩家,成型后清怪不慢;香菱属于越玩越能发现价值的角色,脱手技能在一些队伍里很香;班尼特不用说太多,懂的人都懂,增伤和治疗让他在很多阵容里都有位置;迪奥娜是冰系弓奶,功能性不错,但如果你已经有七七,定位上会有点重叠,很多人会把她看作“七七的下位替代”。
还有一批算“稍弱一点但并非不能玩”的角色,通常会提到:莫娜、北斗、砂糖、岩主、风主、凯亚、安柏。这里我建议你把心态放平——强度不是零和游戏,关键看你要不要围绕他们去投入资源、做配队。像莫娜和北斗其实有自己的闪光点,只是对队伍搭配和养成要求更高;砂糖在特定队伍里也能做出贡献;主角(岩/风)属于“有就先顶着”,泛用但上限有限;凯亚中规中矩;安柏的话,基本还是老样子,更适合当工具人,比如解谜、点火、破机关之类的工作。
最后补三句更实际的建议:
第一,1.1阶段提到的那几位新加入角色,整体强度评价都不低,如果你正好抽到了、也打算长期玩,投入培养通常不亏。
第二,同一个角色在不同人手里强度差距很大,关键还是武器、圣遗物、天赋等级这些“硬养成”。但资源有限时,优先给更强势、更泛用的角色,回报率会更高。
第三,别被梯度表绑死。你喜欢谁、手感顺不顺,比“别人说强不强”重要得多。毕竟游戏玩久了,能让你一直上线的往往不是最强的那个,而是你最愿意掏出来用的那个。
