11.2版本已经上线一阵子了,这两天后台问打野死歌怎么玩的人还挺多。确实,这个版本环境节奏偏快,但死歌这种“躺着打伤害”的英雄,只要符文和思路对了,依旧能在野区搅得对面心态爆炸。
下面就按“符文天赋 + 思路理解”这套来聊,少点废话,直接说重点。
先说英雄:打野死歌的定位
打野死歌讲白了,就是一个“刷子型高爆发法师打野”。
优点:
- 清野快,成型后节奏很舒服
- 有全图大招,边刷边影响全场
- 团战只要站得久,伤害就永远不亏
缺点也很现实:
- 前期怕被入侵,见到强势前期打野得怂一点
- 没位移,被切到基本就只能赌走位或者队友
所以你玩打野死歌,心态一定要稳:
你不是那种一二级跟人拼命的打野,你要做的是把节奏拖到自己舒服的节奏区间,然后用经济和装备把对面碾过去。
符文怎么点,才能最大化死歌的节奏和爆发
主系:主宰
关键点就是围绕“斩杀”和“持续输出”来搭配。
- 核心基石:黑暗收割
打死歌主宰系几乎离不开黑暗收割。
原因很简单:- 死歌的大招是全图收割型伤害技能
- 黑暗收割面对残血英雄的额外伤害又是成层数叠加的
只要你中期开始频繁参团、放大招,层数提升非常快。后面你会发现,只要敌人血量打到一半左右,配合黑暗收割,R键一按就能直接帮队友把收尾工作做好。对线期的对手、团战残血、逃跑脆皮,都是你的“电费贡献者”。
- 二排:恶意中伤
这个符文在死歌身上很容易触发。- W是减速墙,对面一踩上去就被控制
- 有减速,就能直接触发恶意中伤的额外伤害
你把它理解成:
只要你合理丢W,后续Q技能伤害就更疼一层。对拼、抓人、河道小遭遇战,都很实在。
- 三排:眼球收集器
死歌这种英雄,参团能力和“顺风滚雪球”的能力都挺好,只要你不是全程只顾刷野、不看小地图,参与击杀其实很轻松。- 参与击杀就叠层数
- 层数起来之后直接换成额外法强
对死歌这种吃法强成长的英雄来说,这个符文就是顺风锦上添花,逆风也不亏。
- 四排:贪欲猎手
这一点是很多人忽略但特别关键的地方。
死歌在团战里能持续打输出,Q技能频率很高,有一定法术吸血可以让你:- 打团时多撑几秒
- 打野刷资源时更舒服,不用每波野怪都回家
对一个没有位移、又很怕被消耗的法师打野来说,多活一秒,意味着多打一轮Q,多打一轮Q就是多一层伤害收益。
副系:精密
副系一般走精密,核心是解决两个问题:蓝量和收割。
- 气定神闲
死歌是非常吃蓝的英雄,尤其是刷野和开团频繁丢技能的时候。
这个符文能帮你在:- 参与击杀后回蓝
- 团战里连着打,不会打两套就干坐在后面看蓝条干瘪
蓝量够,节奏才能连起来,你可以有底气频繁用大招配合队友找机会。
- 致命一击
这个符文和死歌的整体节奏完全契合:- 你大招本身就是给残血收割用的
- Q技能中后期打到半血以下的人特别疼
致命一击是再给一脚油,把斩杀能力拉到更高,让你在中后期打团、追击残血时更有把握。
关于出装和具体玩法的小建议
原文里只点到了符文,这里顺手给你补几句思路,免得你有符文没节奏。
- 出装方向大体不变:
- 法强 + 法穿为主
- 兼顾一点生存(比如金身)
具体装备会随版本变化,但核心原则是:先保证伤害,再考虑保命工具。
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打野思路:
- 前期多以刷为主,能蹭就蹭线上的经验和经济
- 视野要做,避免被那种前期很凶的打野抓到你在低血刷野
- 六级前稳住别崩,六级后多看小地图,帮队友“遥控打架”
-
团战站位:
- 你不需要冲在前面,你只要找到一个相对安全的位置不断丢Q和E
- 对方如果硬切你,那你就多利用地形、队友控制和金身
- 就算被集火先手秒了,你也别心态炸,你的被动状态下依旧可以把伤害打完
一句话收个尾:
11.2版本的打野死歌,只要你符文点对了:主宰系黑暗收割 + 恶意中伤 + 眼球收集器 + 贪欲猎手,副系精密带气定神闲和致命一击,然后在对局里稳住前期、把握好六级之后的节奏,该刷刷,该放大就放,你的存在感不会低。
玩久了你就会发现,这英雄最爽的地方是——你不一定要在人堆里冲锋,但每一波团战结束,对面血条都记得你。
