这次《炉石传说》酒馆战棋 22.2.2 的更新,重点其实就两块:一块是随从池动刀,另一块是伙伴大规模调整。如果你最近感觉某些对局节奏不太一样、某些英雄强度忽上忽下,多半就跟下面这些改动有关。
先说随从池的变化:大德鲁伊哈缪尔已经从随从池里移除了。就这么一条,但影响很直接——你再也不会在对局里刷到它,也就少了一种围绕它展开的运营空间。
真正“内容量爆炸”的还是伙伴改动。很多伙伴不是简单加减1点身材,而是直接改文本、调酒馆等级,甚至把强度曲线整个挪位置。下面把改动按“效果改动”和“等级/身材调整”两类捋一遍,你查起来会更省事。
源质松鼠(米尔菲丝·法力风暴的伙伴)这次改得很关键。原来的亡语是先对一个敌方随从打4点,然后这场战斗里你每死一个机械就再重复一次;现在变成:这场战斗里每有一个你的机械死亡,就随机对一个敌方随从造成3点伤害。简单说,从“固定目标+4并重复”变成“按机械死亡次数触发、随机点名、单次3点”,稳定性和爆发感都变了。
日蚀伊利达雷(伊利丹·怒风的伙伴)也调整了触发方式。以前在酒馆等级2时,“左膀右臂”还能让随从在攻击时获得一次性的免疫;现在这部分效果改成:酒馆等级3时,你第一个发起攻击的随从获得一次性“攻击时具有免疫”。更聚焦“第一刀”,同时也把成型节点往后挪了一档。
零食商人(挂机的阿凯的伙伴)属于纯数值增强:回合结束时,你的等级3随从获得的身材从+1/+1变为+1/+2,耐打一些。
法莫斯队长(凯瑞尔·罗姆的伙伴)则是扩散面更大了:回合结束随机强化的友方随从数量从3个提升到5个,依然是+1/+1。
奖券收集者(提克特斯的伙伴)把发现来源改了:以前是发现“最近奖励回合”的暗月奖品,现在变成从“下一个奖励回合”中发现一个暗月奖品。这个改动看着像换个说法,实战里会影响你拿到的奖品池与节奏预期。
污物投掷者(沙德沃克的伙伴)强化了“刷店”那一下:你每使用一张随从牌,依然会随机往鲍勃酒馆里塞一个战吼随从,但现在会额外给它+2/+2。金色版本也改了:以前是一次加两个战吼随从;现在仍是加一个,但给到+4/+4。数量换质量,店里那张牌的即战力更高。
接下来是一大串伙伴的酒馆等级或身材调整,很多属于“把强度往前/往后挪”,你玩到对应英雄时注意刷新节奏就行:
大钳蟹(塔维什·雷矛的伙伴):从酒馆等级3的5/3,调整为酒馆等级4的2/3。
走失的卡尔(堕落的乔治的伙伴):从酒馆等级3的7/4,调整为酒馆等级4的3/4。
幼年雷象(泽瑞拉的伙伴):酒馆等级2 → 酒馆等级3。
混合体(馆长的伙伴):酒馆等级2的3/3 → 酒馆等级3的2/2。
踏梦者瓦莉瑟瑞娅(伊瑟拉的伙伴):酒馆等级3的3/3 → 酒馆等级4的6/4。
加德林大师(沃金的伙伴):酒馆等级3 → 酒馆等级4。
阿尔福斯(巫妖王的伙伴):酒馆等级2 → 酒馆等级3。
海象人海盗(海盗帕奇斯的伙伴):酒馆等级3 → 酒馆等级4。
锈水大亨(贸易大王加里维克斯的伙伴):酒馆等级3 → 酒馆等级4。
闪鳍预言者(菌菇术士弗洛格尔的伙伴):身材从7/5 → 5/4。
帽商艾舍尔(舞者达瑞尔的伙伴):身材从3/3 → 2/2。
玛格努斯·法力风暴(米尔豪斯·法力风暴的伙伴):酒馆等级2 → 酒馆等级3。
破土杂兵(巫妖巴兹亚尔的伙伴):酒馆等级3 → 酒馆等级4。
老练的猎人(苔丝·格雷迈恩的伙伴):酒馆等级4 → 酒馆等级3。
典狱官塞尔沃特(斯卡布斯·刀油的伙伴):酒馆等级4 → 酒馆等级3。
飞行训练师(狂风之翼的伙伴):身材从4/3 → 5/4。
科多兽宝宝(古夫·符文图腾的伙伴):酒馆等级4 → 酒馆等级3。
女伯爵希奈丝特拉(死亡之翼的伙伴):从酒馆等级3的3/8 → 酒馆等级2的1/6。
小克(比格沃斯先生的伙伴):身材从5/2 → 5/4。
初级导航员(伊莉斯·逐星的伙伴):从酒馆等级3的4/5 → 酒馆等级2的4/4。
恶魔猎手斯克里布(阿兰娜·逐星的伙伴):从酒馆等级3的5/4 → 酒馆等级2的4/4。
载人飓风机甲(斯尼德的伙伴):酒馆等级3 → 酒馆等级2。
迦拉克隆的使徒(迦拉克隆的伙伴):从酒馆等级3的5/7 → 酒馆等级2的3/5。
高级探墓员(雷诺·杰克逊的伙伴):从酒馆等级3的7/3 → 酒馆等级2的4/1。
常青绿植(林地守护者欧穆的伙伴):身材从7/6 → 9/7。
整体看下来,这个补丁的方向很明确:不少伙伴被调到更高酒馆等级(让你没法太早吃红利),也有一部分则被下放到更低等级(更早进节奏),再配合少量机制改动,目的就是重新拉一遍英雄与伙伴的强度曲线。
以上就是22.2.2里最核心的更新点。伙伴的改动确实多,但你只要记住两件事就够了:哈缪尔没了;伙伴的“出现层级”和“触发价值”被重新洗牌。对局里遇到相关英雄时,别按惯无脑提速或硬凑组件,先看清它现在到底在哪一层、值不值得围绕它运营。
