太阳王火法在9.27这套环境里确实挺舒服的,尤其放到大秘境里,适配面很广:怪多能转火、机制多也不怕丢节奏,关键是操作门槛不算高,但上限又挺够用。所以总有人问我“垃圾场怎么打更稳”,我把这本的核心思路和几个细节捋一遍,你照着做基本就不会走偏。
先说垃圾场这本你别把它当成那种要精打细算省爆发的副本。大多数时候就是爆发转好就开,节奏跟着队伍走就行。真正决定你伤害的,往往不是你多会读条,而是你在高急速下把“震击”的价值吃干抹净——打完看统计,震击常年占比第一一点不奇怪。所以别贪站桩,活着、稳住、让buff别掉,比你多抠两发硬读条重要得多。
开局路线这块,很多人第一次会有点懵:起手拿完buff之后直接上马去山洞,位置在左边偏中间那块。进洞之后会遇到两只软泥,顺手控一下就能很舒服地把东西拿到手。常见的控法就是冰环接新星,再补个龙息让它们老实一会儿。拿到“震击”和“滑油”之后,直接隐身去和大部队汇合。山洞具体在哪你实在找不到的话,可以先去普通难度的麦卡贡转一圈认路,之后就顺了。
整本流程里你记住两件事:
第一,爆发别憋着。你一犹豫,节奏就断了,震击也打不满。
第二,保命优先。尤其是带buff的情况下,死一次亏的不只是你自己的DPS,是全队节奏和容错都跟着掉。垃圾场很多灭团不是“伤害不够”,而是“有人倒了buff没了然后一路滚雪球”。
如果你打的是比较高的层数(一般25层往上比较常见这种玩法),尾王门口那波怪里有一只会搞“放大”的,你可以考虑把它处理得更“艺术”一点:提前跟坦克沟通好,让他别去上仇恨,你们先把其他小怪清干净。然后你用寒冰箭起手把它变羊,期间需要的时候断一次“缩小”,等它把“放大”交出来后你偷到效果,再继续控住它。P1打完同样用寒冰箭重新开羊,把怪慢慢牵到电桩开着的那一侧,继续控着等能量差不多压到10左右再下来。后面就是重复这个流程——说白了就是把机制变成你的表演舞台,路人看了也确实会觉得你挺会玩。
嗜血/英勇(sx)怎么分配也给你个参考思路:
强韧周一般会更偏向清怪效率,比较常见的用法是开场前两波小怪一轮,中段靠近boss那边的大怪再一轮,尾王再来一轮;
残暴周就简单多了,基本把sx都留给boss更划算。
总体就这些。太阳王火法在垃圾场真的不用想得太复杂:路线别迷路、开局把震击滑油拿好;全程爆发跟得上、震击打得勤;该保命就保命、buff别掉。你稳住这几条,这本就会从“麻烦”变成“刷得很顺手”。
