最近外媒 Tweak Town 提到一则传闻:业内消息人士 NatetheHate 在新一期视频里聊到,B社这边想把《星空》带到 Switch 2 的路子走得不太顺,甚至可能因为移植进展卡住而被迫按下暂停键。
他的说法大意是:《星空》确实在做 Switch 2 版本,但过程很艰难。团队在开发里碰到不少麻烦,目前看起来很难把移植版做出“明显的优化”,整体推进也不算有实质性突破。所以在不算太远的时间窗口里,这个项目存在被取消的可能性——他们现在还在继续尝试。
如果这事最后真落到“移植取消”,锅更可能出在哪,其实挺值得聊:
是硬件侧的限制让它难以在掌机形态上稳定到“流畅且可玩”的标准?还是《星空》这种体量和系统复杂度,本身就对移植工程提出了更苛刻的要求?又或者你反过来想——你到底有多希望未来能在掌机上玩到这种规格的开放世界作品?
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