最近圈里又有人把卡普空夸上了天。说这家公司不光作品质量稳,产量也够顶,放眼行业能同时做到这两点的对手其实不多。带头吹的还是那位常年盯着《生化危机》相关动向的“暮色魔像”——懂行的人基本都知道,他爆料向来又快又准,所以这次观点一出来,讨论立刻就热起来了。
卡普空这厂子,其实资历老得很。1979年在大阪起家,最早叫“I.R.M.”,到1983年改成了现在的“CAPCOM”。这个名字也挺有时代感,是把“Capsule(胶囊)”和“Computers(电脑)”拼在一起——你能看出来那会儿日本游戏公司起名都带点工业浪漫。后来一路做出《街头霸王》《生化危机》《怪物猎人》《鬼泣》这些硬牌子,玩家给它封个“动作天尊”,也算名副其实。
更关键的是,它近几年确实没有“躺在老IP上吃老本”的松劲感。比如近期推出的《生化危机9:安魂曲》,以及《怪物猎人物语3:命运双龙》,市场反馈和口碑表现都挺亮眼——既能卖得动,也没把招牌做砸,这在如今的环境里很不容易。
所以问题就回到大家最关心的那句:卡普空这几年到底算不算顶级梯队?
我的感觉是,它至少已经具备了“第一梯队公司”最核心的几个特征:有能持续出成果的成熟管线,有一批稳定能打的系列,还能在商业表现和玩家评价之间找到相对稳的平衡点。你不一定要把它吹成“无敌”,但要说它只是靠情怀混日子,那也确实不贴近现实。
你们怎么看?卡普空现在在你心里排第几档——真能稳坐第一梯队,还是说还差一口气?
