因为在《博德之门3》里演“影心”被很多玩家记住的演员英格丽诗,最近聊到自己给游戏角色试音的一段经历,听完还挺有画面感:她说试音这事儿每个项目都不一样,有的流程很正式,有的就很临时;而她自己的情况经常是“特别赶”,原因也很朴素——忙着忙着就忘了,等想起来的时候,人已经在别的地方了,于是就在当下环境里赶紧把试音拍完。她甚至形容过那种状态,累到人都躺床上了,还得把试音内容补出来。
她也提到另一种更“标准化”的要求:如果涉及动作捕捉,公司往往会让演员交一段从膝盖到头部的画面。说白了,不只是让你把台词念对,还要看你的身体表现、动作幅度、节奏是不是贴角色。选角方通常还会给到一个资料包,里面可能是场景说明,也可能是几句台词,让演员根据这些信息完成表演。
这种听上去有点“极限”的试音方式,你能接受吗?如果你也见过类似的业内操作,或者对游戏试音流程有什么想吐槽/想了解的,欢迎在评论区聊聊。
