在魔兽世界WLK怀旧服里,元素萨的输出思路其实挺直白的,所以真要说“花里胡哨的宏”,还真不多。大多数时候,把两件事解决了就舒服:一个是更省心地丢闪电箭,另一个是关键时刻风剪别犹豫。
先给你一个我觉得最实用的“闪电箭省事宏”。它的逻辑很简单:你当前目标是敌人,就直接打敌人;如果你当前选中的是队友(比如奶妈、坦克,或者你习惯点队友看状态),那就对着这个队友的目标丢闪电箭。团本里这种场景还挺常见的,用起来手感会顺很多。
showtooltip 闪电箭
/cast [harm] [target=targettarget, harm]闪电箭
再说风剪。元素萨的打断有时候就是差那半秒,尤其你在读条、或者屏幕上信息一多,手忙脚乱很正常。所以这个宏我建议你直接带“停读条”,并且优先打断焦点目标:有焦点就剪焦点;没焦点就剪当前目标;如果你当前是点着队友,同样会去剪你目标的目标(也就是targettarget的敌对单位)。
我个人不太爱在这个宏里塞鼠标指向那套,不是说不好,而是有些人鼠标一飘就容易剪错,特别是打高压战斗时,误操作比“少按一步”更要命。
/stopcasting
/cast [target=focus,harm,exists][harm] [target=targettarget, harm] 风剪
这两条宏基本就把元素萨最常用、最容易“卡手”的地方处理掉了。你如果是刚回归WLK,先把它们放到顺手的位置,打两趟本,基本就能感受到区别。
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