如果你这两年一直在关注新作口碑,会发现一件事:玩家越来越不好糊弄了,媒体也越来越不愿意随手给高分。所以当我看到《宝可梦 Pokopia》在M站的媒体均分一路爬到90的时候,说实话第一反应不是“果然宝可梦无敌”,而是“这次真有点东西”。
目前这分数已经够它拿到M站“Must-Play(必玩)”的金色标志了,而且就2026年到现在的统计来看,它也暂时坐在“媒体评分最高”的位置上。是不是能冲年度最佳先不下但至少已经把自己摆进了最有希望的那一排。
M站这边收录的媒体评测数量也不算少——截至现在一共96家专业媒体给出了评价。好评率高达97%,几乎是一边倒的趋势。很多评测机构提到的几个点比较一致:玩法上的新意、世界观和氛围的搭建,以及整体性能表现,都被认为达到了系列此前少见的高度。
90这个均分带来的直接效果就是:它已经领跑2026年的发售评分榜单。对于一个老牌IP来说,这种成绩其实挺说明问题——不只是情怀能打,更像是“它还在进化”,宝可梦这块牌子依旧有生命力。
更有意思的是,玩家那边也没掉链子。M站目前收录了1161篇玩家评价,用户评分维持在8.6的高位,好评率约86%。你要知道现在玩家挑刺的速度有多快,一款新作能在开局阶段把分稳住,其实比冲个高峰更难。
放在2026这个时间点,大作越来越多,大家也越来越挑,按理说“90分”这种成绩不该轻易出现。《宝可梦 Pokopia》在发售前,估计也没多少人敢拍胸脯说它会成为今年迄今的M站最高分。现在结果摆在这儿,只能说:NS2这次的独占新作,开局确实够硬。
你觉得它配得上现在的热度吗?或者你更关心的是——它能不能把这个势头一直保持到年底?
