最近刷到博主 @Genki_JPN 分享的一份日媒“最期待游戏”榜单,挺有意思的点在于:榜里既有《女神异闻录》这种老牌IP坐镇,也有《GTA VI》这种全球级话题选手,但真正把热度顶到榜首的,是卡普空的新作《识质存在》——而且是PS5版直接拿了第一。
这份榜单前十(含票数)大概是这样:
- 识质存在(PS5)— 562
- 朋友收集:梦想生活 — 329
- 女神异闻录4 重制版 — 313
- 斯普拉遁:涂击队 — 276
- Gambare Goemon Daishuugo — 254
- 火焰纹章:万缕千丝 — 249
- 鬼武者:剑之道 — 196
- 识质存在(Switch 2)— 182
- 节奏天国:奇迹之星 — 180
- GTA VI — 159
看得出来,《识质存在》属于那种“新面孔但声量不小”的类型:PS5版本压过一票经典系列,Switch 2版本也稳稳进了前十。把两个平台分开统计还能都上榜,至少说明它不是只在某个圈层里热,关注面挺广。
目前关于《识质存在》的玩法信息还没有完全公开,这是事实。已知的是它由卡普空负责开发,并且之前已经确认:会在卡普空官方发布会上放出新的消息。也正因为细节还捂得比较严,玩家讨论反而容易被“设定”和“想象空间”带着走——这点其实很卡普空,一边让人心痒,一边等官方给关键料。
我个人的感受是,大家期待它,未必是因为已经看懂它要怎么玩,而更像是对“卡普空这次又想端什么菜”的那种信任:通常制作规格不会差,卖相也不会敷衍,剩下的就看它能不能把独特设定真正落到体验上。
你对《识质存在》最想看到的是什么?是更明确的玩法循环、世界观解释,还是战斗/探索的实机展示?如果你觉得它能成为卡普空下一张“新王牌”,也可以说说理由。
