如果你当年在网吧里跑过《海盗王Online》,对加纳大陆、北欧味儿的主城和那套“上船出海、夺岛海战”的节奏还有印象,那今天这条消息大概率会让你停下来多看两眼。

创天互娱刚刚确认:由摩力游正版授权、基于经典端游《海盗王Online》改编的新作《航海记》,首轮测试已经定档——2026年3月25日开启“启航测试”。更早一点的3月20日会开放PC端预。想参与的玩家,到时候可以通过进行预约和客户端。

这次测试的性质也写得很明白:删档计费。平台方面同时覆盖PC端和安卓移动端。官方还提到测试期会安排不少活动,参与能拿到大量游戏道具(具体活动规则后续应该会再细化放出)。

至于游戏本身,这一版主打的关键词其实就两组:一边是“尽量还原”,另一边是“把体验做得更现代一点”。官方的说法是以原作为蓝本,在故事、角色、玩法等多个维度做1:1复刻,同时在画面表现和整体体验上做了升级。

从目前公开的信息看,首测重点大致集中在下面几块:

美术气质没跑偏。建筑到人物依旧走经典的北欧画风,主城区做了全面翻新:细节更细、场景更鲜活,但整体还是那股熟悉的味道——老玩家看一眼能认出来,新玩家也不会觉得“太旧”。

剧情线也沿用《海盗王Online》的设定,故事背景还是加纳大陆。包括角色创建界面、出生地选择这些当年很有记忆点的东西,都强调“高度复刻”。对老玩家来说,这类细节其实挺关键,属于一上来就能找回手感的部分。

职业体系同样走“原汁原味”路线:剑士、猎人、药师、冒险者等十种职业全部复刻。成长节点也延续了清晰的转职节奏——10级可以一转,40级可以二转。对喜欢研究流派、配装、组队定位的人来说,这些信息基本就能提前开始盘算了。

玩法方面则是把当年的经典模块尽量都搬回来:船只建造、地域BOSS、挖宝系统、组队社交这些都在继承列表里;“夺岛、海战”这种人气玩法也会继续保留。甚至连一些老设定都没放过,比如前往不同传送点需要买“飞机票”才能传送——这种看似“反直觉”的设计,当年反而是很多人记得住的梗和节奏点。

官方也留了个口子:除了这次提到的内容,更多新系统、新玩法还在研发中。也就是说,首测更像是把骨架先立住,让大家先摸到“这是不是当年那回事”,再根据反馈去迭代后续版本。

从定位上看,《航海记》这次启航测试的意义很明确:一方面要经受IP老粉的检验,看看复刻到底到不到位;另一方面也想把经典复刻向新玩家再推一把。删档计费测试本身,也更便于集中收集体验反馈,为后续优化找到方向。

想继续跟进的话,可以留意“航海记专区”的后续消息。3月20日PC端预开启后,信息密度应该会明显变高。

《航海记》首测时间敲定:3月25日启航,PC端3月20日先行预,实机画面同步放出