这两天游戏圈、影视圈的热闹点其实撞到一块去了——《蜘蛛侠4》首支预告的热度夸张到有点离谱。
按照报道的说法,这支预告在不到24小时内播放量就冲破了5亿次。要知道,之前大家聊“流量天花板”时常拿《GTA6》当标杆:它的首支预告24小时播放量是4.75亿。现在《蜘蛛侠4》不仅过了线,还提前完成。
Global Box Office给出的信息更狠一点:他们提到《蜘蛛侠4》这支预告在不到12小时就已经超过了《GTA6》那条“24小时4.75亿”的成绩,并且成为历史上第一个“24小时破5亿播放”的预告片。索尼方面预计会在周四放出官方数据,到时候最终数字会更清楚,这个里程碑也算能盖章确认。
预告里给出的剧情方向也挺有意思,简单说就是彼得·帕克的处境比以前更“孤岛化”了:当他被全世界遗忘,MJ从最亲近的人变成“最熟悉的陌生人”,他只能回到街头,重新做一个更纯粹、也更辛苦的“全职蜘蛛侠”。
但更麻烦的点在于,他似乎还遭遇了基因突变,导致蜘蛛侠失去超能力。为了把自己从坑里拉出来,他不得不去找班纳博士(也就是绿巨人那位)冒险求助。与此一个神秘劲敌趁机下场,蜘蛛侠被围剿、被追猎,最后只能以近乎孤身的状态硬扛——预告打出来的情绪核心就是:这次不是简单“打反派”,而更像一次自我重启、破茧重生式的回归。
从游戏资讯的角度看,这种级别的数据对比特别有意思:一个是全球玩家都在等的《GTA6》,一个是老牌IP《蜘蛛侠》电影续作,最后却是电影预告先把“流量神话”改写了。至于后续口碑能不能接住热度,就得等更多物料和正片信息出来再看了。
