这周日本实体销量榜里,最亮眼的新面孔基本就是《怪物猎人物语 3:命运双龙》了。作为刚发售的新作,它在两个平台都跑出了相当扎实的成绩:Switch 2 这边卖出 37,718 份,PS5 版本也有 17,188 份,两边加起来首周实体一共 54,906 份。放在现在这个数字版占比越来越高的时代,这个开局说一句“卖爆”并不夸张。
榜首的位置还是被现象级的《宝可梦:Pokopia》牢牢按住——单周 11.7 万份,确实不是一个量级。但《物语3》也没吃亏,它直接把同期开卖的《零:红蝶 重制版》压在后面,自己稳稳站住周榜第二的位置。后者首周大概在 1.8 万份左右徘徊(不同平台拆开看,PS5 为 12,115 份,Switch 2 为 6,436 份),属于“有声量也有基本盘”,但跟《物语3》的双平台火力比,还是差一截。
如果把目光从软件挪到硬件,这周的节奏就更清晰了:Switch 2 依然强势,单周卖出 96,950 台,累计销量已经正式突破 480 万台(4,804,273)。对比之下,PS5 系列(包含 Pro)本周合计 12,886 台;Xbox Series 全系加起来更少,本周是 296 台。硬件动能一强,平台上的新作在首周自然更容易把实体盘子撑起来——《物语3》Switch 2 版本吃下大头,其实也符合现在日本市场的现实。
顺带把本周实体软件前十简单列一下(括号是累计):
- [SW2]《宝可梦 Pokopia》– 117,029(658,400)
- [SW2]《怪物猎人物语3:命运双龙》– 37,718(新作)
- [PS5]《怪物猎人物语3:命运双龙》– 17,188(新作)
- [PS5]《生化危机:安魂曲》– 12,787(191,619)
- [PS5]《零:红蝶 重制版》– 12,115(新作)
- [SW2]《马力欧卡丁车 世界》– 8,280(2,865,062)
- [SW2]《马力欧网球:狂热》– 7,311(83,142)
- [SW2]《零:红蝶 重制版》– 6,436(新作)
- [NSW]《集合啦!动物森友会》– 5,038(8,402,335)
- [SW2]《集合啦!动物森友会 Nintendo Switch 2版》– 4,535(88,130)
硬件这边同样给到关键数字,方便你对市场热度有个直观印象(括号为累计):
Switch 2 – 96,950(4,804,273)
PlayStation 5 数字版 – 8,014(1,215,775)
Switch OLED – 7,813(9,501,877)
Switch – 7,314(20,256,142)
Switch Lite – 4,814(6,889,681)
PlayStation 5 – 2,554(5,904,185)
PlayStation 5 Pro – 2,318(333,515)
Xbox Series X – 134(325,343)
Xbox Series S – 85(341,370)
Xbox Series X 数字版 – 77(28,642)
PlayStation 4 – 26(7,930,391)
总体看下来,这周的结论挺简单:Switch 2 的硬件势头还在往前冲,新作想要在日本实体市场打出声量,站在这个平台上确实更占便宜;而《怪物猎人物语3》靠着双平台一起发力,首周实体直接冲到 5.5 万,也算给“物语”这个分支打了一针强心剂。后续能不能把热度延续到第二周、第三周,就看口碑和长卖能力了。
