PS5版《星空》距离4月7日正式发售还有一段时间,但在PlayStation Store的预售榜上,它已经把存在感拉满——目前排到第二名,前面只剩下那款即将解锁的热门大作《红色沙漠》(Crimson Desert)。
更有意思的是购买倾向。按现有数据来看,不少玩家没有选49.99美元的标准版,而是直接上了69.99美元的豪华版,目的很简单:想提前开玩、顺便把额外奖励一并拿下。你能感觉到,这不是“随便试试”,而是带着明确期待掏的钱。对不少索尼玩家来说,这种“以前在对家平台才能玩到的作品”突然来到自家主机上,消费热情很容易被点燃。
《星空》这波预售起势,其实也不算完全意外。过去一段时间里,微软这边已经陆续把一些作品带到更多平台上,比如《盗贼之海》、 《完美音浪》(Hi-Fi RUSH),再到近期发售的《宣誓》(Avowed)。这些游戏在PlayStation玩家群体里不断刷存在感,相当于提前“做了市场教育”:原来微软第一方也有不少合胃口的东西。等到《星空》这种体量更大、话题更足的作品出现,预售成绩自然更容易被推上去。
也有分析观点认为,《星空》在索尼平台的表现,会成为微软进一步向“全平台第三方化”转型的关键注脚——毕竟从商业层面来说,销量和付费意愿永远比口号更有说服力。
至于它为什么能在PS5这边这么快热起来,我更想听听你的直觉:你觉得这是《星空》本身的完成度确实打动人,还是因为PS玩家很久没碰到这种体量的太空RPG,需求被憋得太久了?欢迎聊聊你站哪一边。
