最近不少人都在问:DLSS 5 到底什么时候来?英伟达这边给到的口径很明确——今年秋季正式上线。等不及的玩家也不用干着急,因为 3 月 16 日到 19 日的 GTC 大会上,会提前放出 DLSS 5 的现场演示,让大家先看看它在实际游戏里能做到什么程度。
从目前披露的信息来看,英伟达已经拉起了一批合作伙伴(注意官方也强调了这不是最终名单)。这份“暂定阵容”里既有海外大厂,也有国内头部:贝塞斯达、卡普空、库洛游戏、网易、NCSoft、S-Game、腾讯、育碧、华纳兄弟游戏等都在列。能把这些名字放进同一张表,基本意味着 DLSS 5 的落地节奏会比较快,覆盖面也会更广。
至于玩家最关心的“我玩的游戏支不支持”,首批官宣适配 DLSS 5 的作品目前包括:
《永恒之塔 2》《刺客信条:影》《黑暗国度》《Cinder City》《三角洲行动》《霍格沃茨之遗》《逆水寒》《永劫无间》《异环》《影之刃零》《生化危机 9:安魂曲》《遗忘之海》《星空》《上古卷轴 4:湮没 重制版》以及《百面千相》。
英伟达也不是只给一张名单“画饼”,他们已经在部分作品中展示过 DLSS 5 的实际运行效果,比如《生化危机 9:安魂曲》《EA Sports FC》《星空》《霍格沃茨之遗》等。同时还准备了一个叫 Zorah 的专属技术演示 Demo,用来更集中地展示新技术的效果和特点。
不过话说回来,距离 DLSS 5 真正推送到玩家手里,仍然还有几个月的空档期。后续更细的技术信息、更多支持的游戏名单,大概率会在这段时间里陆续放出来。想第一时间跟进的话,重点就盯两个节点:一个是 GTC 上的公开演示,另一个是英伟达后续的官方更新。
