关于新《生化危机》真人电影,最近又多了点“可信的粉丝味”。据外媒《Deadline》撰稿人德斯蒂妮・杰克逊在社交平台分享的消息,导演扎克・克雷格在短短两周里把《生化危机9:安魂曲》通关了两次。更有意思的是,他评价这作是整个系列里最恐怖的一部,恐怖到什么程度?他说自己一度被吓得“劝退”,甚至想直接退出不玩了。

不过在他心里,系列里让人最发毛的作品仍然是《生化危机:村庄》。这点其实挺符合不少老玩家的体感:恐怖的类型不一样,有的靠氛围慢慢压,有的靠突然的惊吓和压迫感把你推到墙角。

电影这边,新《生化危机》真人版已经定档 9 月 18 日上映。今年又刚好撞上系列 30 周年,时间点选得很“会”。但这部片子并不会照搬游戏里那些经典角色,而是走一条更冒险的路:启用全新的原创剧情。

克雷格之前在采访里也把话说得很直——电影会带明显的个人风格。故事是完全原创的,但根是扎在《生化危机》的世界观里,他相信游戏粉丝不会因此失望。对真人改编来说,这种表态其实挺关键:既承认“我要讲新故事”,也强调“我没打算把原作当背景板随便用用”。

熟悉他履历的朋友应该不陌生,克雷格靠《野蛮人》《武器》等恐怖片打出了自己的路数。制片方这次给到他相当高的创作自由度,制片人对外的说法也很直接:这部新作会像“一趟从头到尾不停歇的动作过山车”。如果你期待的是那种节奏紧、压迫感持续拉满的类型,这段描述基本算是定调了。

再看游戏本体,《生化危机9:安魂曲》目前的势头也很猛:卡普空这作已经成了系列里销量增速最快的作品,销量突破 600 万份。故事上,里昂・肯尼迪回到浣熊市,和格蕾丝・阿什克罗夫特一起展开新的惊悚冒险——老面孔回归配新角色开局,算是系列一贯擅长的组合拳。

真人电影走原创路线、游戏新作销量起飞,再加上导演本人还是“真在玩、而且玩到被吓退”的玩家——至少从这些信息看,新电影并不是那种纯粹蹭 IP 的摆设项目。接下来就看它能不能把“生化味”拍出来:既要有怪物和动作,也得有那股让人不敢关灯的紧张感。

新《生化危机》真人电影导演被曝是硬核玩家:两周双通《生化危机9:安魂曲》,直言“这一作太吓人”