索尼第一方老牌团队 Bend Studio 最近更新了一波招聘信息,措辞挺明确:他们在招一批“有热情、够创意”的新成员,目标是做下一款“知名度很高”的主机游戏。对熟悉他们的玩家来说,这种级别的招人动静,基本等同于在说——新项目已经启动,而且想做得更大。
更有意思的是,有博主在评论区提到了一点关键信息:从讨论内容看,这个新作“很可能会是一款单机游戏”。虽然官方没有把游戏类型写死,但至少从目前外部能抓到的线索来看,方向比“完全未知”要清晰一些。
Bend Studio 这名字,很多人第一反应还是《往日不再》。不管你喜不喜欢那一作,它至少证明了这个工作室在开放场景、叙事氛围、以及“长线游玩内容”上是有一套的。所以这次新项目一露面,玩家圈子会有反应很正常:一边是希望他们继续保持高完成度的制作水准,另一边则是单纯好奇——题材会不会换、风格会不会更激进,甚至会不会在玩法结构上做大幅调整。
我个人更关注的反而不是“是不是独占”“叫什么名字”这种一时半会儿得不到答案的问题,而是从招聘信号里能读到的东西:当一个团队强调要组建更有创意、更有热情的新班底,往往意味着他们想摆脱上一作的路径依赖,或者至少打算在系统与体验上做一次升级。对玩家来说,这其实是好事——最怕的是不痛不痒地重复自己。
你怎么看 Bend Studio 这次招人扩军的动作?如果真是单机向的新主机作品,你更想看到他们延续《往日不再》那套路子,还是干脆换个题材、做个完全不同的世界?欢迎聊聊你最期待的方向。
