如果你这两年还在等《杀手》(Hitman)真人剧集的消息,今天可以把这条念想先放下了。正在奥斯汀参加西南偏南电影节的德里克·科尔斯塔德(《疾速追杀》系列的创始人)接受 The Direct 采访时,被问到《杀手》剧集进展,他给出的回应相当直接:没戏,项目已经凉透。

科尔斯塔德说得很坦白,语气里也能听出不甘心。他形容这事“像心口挨了一刀”,并直言项目其实已经“胎死腹中”。原因也不复杂:剧本他能写,而且他自己也真心喜欢这个企划——喜欢那款游戏,也喜欢47号这个角色。但问题卡在最现实的那一环:没人掏钱。你写出来是一回事,能不能真正推进拍摄、落地成剧又是另一回事,而这个项目最后就停在“什么都没发生”的阶段。

这部真人剧集最早在2017年11月对外宣布:Hulu 联合福克斯21电视工作室开发,科尔斯塔德原本要负责试播集剧本。可后面迪士尼的重组把很多事情都冲散了:福克斯21电视工作室改名为试金石电视(Touchstone Television),而且从2020年起也再没有制作新剧集。《杀手》剧集随后就一路沉寂,直到现在被当事人亲口盖章“结束”。

《杀手》这个IP的影视化其实早就试过水,只是运气一直不算好。2007年那部《杀手:代号47》由蒂莫西·奥利芬特主演,全球票房过亿没错,但口碑相当惨,烂番茄新鲜度只有16%。2015年的重启版换成鲁伯特·弗兰德主演,方向上更想贴近游戏设定,结果还是没翻身,烂番茄评分甚至跌到8%。两次尝试都没能把“47号”那种冷、准、克制又带点孤独的味道真正打出来。

说到底,这些年游戏改编被吐槽成“好莱坞圈钱套路”,《杀手》就像是最典型的受害者之一:IP很硬,角色辨识度也极强,但影视化落地时总差一口气。

更让人觉得可惜的是,时代其实已经变了。现在的游戏改编市场,跟十几年前完全不是一个画风:电影这边,《超级马力欧兄弟大电影》《刺猬索尼克》系列,包括《我的世界大电影》都在告诉大家,游戏IP不是只能卖情怀,它确实能撬动全球票房;电视剧这边更不用说,《最后生还者》《辐射》《英雄联盟:双城之战》这种高口碑作品,把“尊重原作”和“影视表达”之间的平衡做出了样板。

也正因为游戏改编正在走进一个明显更成熟的阶段,《杀手》真人剧集在这个时间点夭折,就显得特别遗憾。47号这种标志性角色——光头、条形码、黑西装红领带——本来很适合用剧集篇幅去慢慢铺:任务背后的权力结构、他作为“工具”的自我认知、以及那种不动声色的压迫感。可惜,最终还是没等到它真正开机的那一天。

你觉得《杀手》剧集就这么没了,算不算错过了一个好机会?当年的两部电影你看过吗,印象如何?欢迎来聊聊。

《杀手》真人剧集基本宣告终止:编剧亲口确认“彻底没了”