在《kenshi》里,骨人天生就耐揍,配合骨床,拿来专门练回避,效果其实特别好。很多新手一听“练回避”就头大,其实流程很简单,就是创造一个“挨揍但不容易被砍死”的环境,让骨人疯狂吃攻击、疯狂触发判定,回避经验自然也就上来了。
下面我按照“在哪里练、怎么搭环境、细节注意”给你捋顺一整套骨人练回避的思路,照着做就够用了。
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先说核心思路:
只要有骨床的地方,就能练。骨床负责回血续航,板甲负责抗伤害,小太刀负责“削弱敌人输出”,骨人负责一个字——挨。你需要做的,就是让怪不停砍你,但又砍不死你,这就是练回避的理想状态。
一、练回避的最佳场所:有骨床就行
骨人练回避,最关键的设备就是骨床。只要有骨床,你就具备了“无限续杯”的条件。位置可以有几种选择:
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自家基地
如果你已经建家了,建议直接在家里造几张骨床,这是最安逸的练法。把练回避这件事当成日常功课,有空就让骨人躺上去挨一会儿,醒了再继续。 -
现成的骨床点
有些地方本身就有骨床,只要你能稳住场面,把怪引过来,躺上去照样可以练。流程不复杂:- 先把怪引到有骨床的建筑附近
- 让骨人躺下或者在附近站桩挨打
- 血掉得差不多时,往骨床一躺,很快就能回上来再继续
只要能做到“打不死、打不停、打得久”,地点其实没那么死板。
二、自建基地练法:最稳、最可控
如果你在自己家练,那就可以把节奏掌握得比较细致一点。大概流程是这样:
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先造好骨床
骨床数量看你想练几个人,单人练法一两张就够,两三个骨人轮流上,基本不会断档。 -
给骨人穿好板甲
这里有个关键:- 上重型板甲,优先考虑防御高、覆盖面广
- 目的不是不掉血,而是尽量减少致命伤,留点压力给回避判定去触发
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给“陪练怪”换上垃圾小太刀
你需要找一批攻击能力比较强的高级野怪,把它们先打趴,然后:- 换掉它们原本的高伤害武器
- 强行给它们装备最差、最烂的小太刀一类的武器
这样做的好处是: - 攻击频率还在,命中威胁也有
- 但伤害被压得比较低,不容易打穿板甲把你直接劈废
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正式开始练
流程基本就变成:- 骨人穿板甲站好(或躺骨床边上)
- 陪练怪拿着垃圾小太刀一顿乱砍
- 骨人不断吃攻击、触发回避判定,技能自然就往上涨
- 血量掉多了,直接往骨床一躺,补满接着挨
练到回避60左右,基本不会太辛苦,只是比较考验耐心。
三、野外练法:滥用之塔是热门选择
不想在自家折腾,或者你还没稳定基地,也可以直接选择去野外搞。很多玩家会提到一个名字:滥用之塔。
滥用之塔的好处是:
- 怪物强度够,攻击频率高
- 环境本身就适合做“陪练场”
但想用好这地方,有几点要注意:
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先把怪打晕再动手改装备
你不可能端着装备直接给活蹦乱跳的怪换武器,正常流程是:- 先把怪打倒,至少让它昏一会儿
- 把它原有的危险武器卸掉
- 换上你准备好的最垃圾小太刀
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控制怪物数量
野外的怪一般都扎堆,如果你不控制一下,很容易变成群殴、直接打残。比较理想的做法是:- 把场上小怪多余的战力清掉或扔远一点
- 最好只留下两只攻击高一点的怪,给它们装备垃圾小太刀
- 既能保证攻击频率,又不会瞬间把你秒没
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单人 vs 多人练法
- 如果你是单角色骨人:
练法会比较谨慎,随时盯血量,该躺床就躺床,该撤就撤 - 如果你有两只骨人:
就舒坦多了,一个挨打,一个躺床恢复,轮流上场,几乎可以无缝练下去 - 如果队伍里骨人更多:
可以两只一起躺、一起练,另外的人负责收拾场面、搬怪、看护安全
- 如果你是单角色骨人:
四、操作节奏和上限预期
按照上面这种练法,只要你不偷懒,回避升到60左右一般没什么问题,就是花时间。中间你可能会觉得有点枯燥,但这是《kenshi》典型的“吃时间换属性”玩法。
中间有几个小建议:
- 注意不要让骨人长期红血线,容易出意外
- 偶尔停一停,检查一下怪的武器有没有被捡走或乱掉
- 真觉得麻烦,就多准备几个骨人轮流练,顺带当队伍养成
五、最后的小提醒
这套方法,说白了就是利用骨人的特性和骨床的回血优势,创造一个“安全又高频挨打”的练功房。
不管你选基地还是滥用之塔,只要抓住这三点:
- 板甲抗伤害
- 小太刀减输出
- 骨床保续航
配合一定的怪物数量控制,骨人回避练起来就会很顺。
内容基于玩家实战经验整理,如果有哪一步你在实际操作中发现更省事的做法,也可以按自己的风格微调,只要别让怪真把你打死了,其他的都好说。
