最近又有一条挺劲爆的传闻在玩家圈里传开:Game Freak据说不只是在做《宝可梦 风/波》,他们手上还在推进一款全新的《宝可梦》MMO项目。
有意思的是,这事并不是“凭空冒出来”的。据相关消息透露,很多偏多人联机的设计,最早其实是打算塞进《宝可梦 风/波》里的。比如那种类似“大厅/酒店休息区”的社交空间,让玩家能在同一个公共区域碰面、交流;还有偏大规模的团体战一类的在线玩法,听起来就是冲着“长期在线体验”去的。
但问题也很现实:这类东西做起来太吃资源了,牵一发动全身。传闻的说法是,因为整体野心铺得太大,开发团队最后决定把这些偏MMO的机制从《宝可梦 风/波》里拿出来,干脆拆出去单开一个项目做,避免主线作品被拖慢或被复杂系统压垮。
拆出来之后,这个新企划目前的代号被叫作“Project Seed”。它被描述成《宝可梦》系列未来可能的一种方向:做一个“跨地区的大世界”。简单说,就是把以往作品里出现过的多个地区尽量打通,做成一个无缝连接、彼此互通的统一世界,让玩家不再是“这作只在一个地区冒险”,而是能在一个更庞大的版图里活动。
不过先别急着兴奋,进度方面的消息同样泼了点冷水:据称“Project Seed”仍在很早期的阶段,真要落地,时间表最快也要到2029年,甚至更晚。跨度这么大,也意味着中途变数会非常多,最后能不能按这个方向走到成品,谁也不敢把话说死。
但从系列这些年的变化看,强化多人要素确实是条一直在走的路。回头想想,《宝可梦 剑/盾》开始,你在野外就能明显看到其他玩家活动的身影;到了《宝可梦 朱/紫》,又进一步支持最多4人组队一起自由探索。你很难说这只是“顺手加点联机”,更像是在逐步摸索:宝可梦这种题材,到底能不能把“和别人一起玩”做成长期支撑游戏的核心体验。
所以问题也就落到玩家这边了:你希望《宝可梦》真的做成那种大型多人在线世界吗?还是更希望它继续把重心放在单人冒险,把联机当作点缀就好?
