日本那边一个挺有分量的游戏奖项最近把年度榜单放出来了,年度最佳这一票,最终落在了《寂静岭f》头上。对喜欢日式恐怖、也对“寂静岭”这块招牌有感情的玩家来说,这结果多少有点“意料之外,但又说得过去”。

这次公开的,是年度最佳游戏投票数排名前五的作品,名单如下:

1.《寂静岭f》
2.《宝可梦传说:Z-A》
3.《咚奇刚:蕉力全开》
4.《艾尔登法环:黑夜君临》
5.《怪物猎人:荒野》

需要先说明一下范围:这个榜单只统计2025年度内在日本本土发行的游戏,所以它更像是一张“日本市场的当年成绩单”,和全球向的年度盘点不完全是一个玩法。

聊回《寂静岭f》本身,官方给出的设定也挺明确:主角是住在群山环绕的日本乡村小镇“戎之丘”的高中生深水雏子。她原本的生活,因为一种神秘的白色“怪物”突然闯入而被彻底打碎。之后的故事,就是她在已经变得陌生又扭曲的“熟悉家乡”里,一边探索、一边战斗、解谜,最后走向属于她自己的结局。

这类叙事其实很吃氛围——不是单纯吓你一跳那种,而是把日常一点点抽走,让你在“看着还像原来的地方”里感到不对劲。也正因为《寂静岭f》能在投票里冲到最前面,并不奇怪:它既有系列IP的号召力,又踩中了日本玩家很熟悉、也很容易共情的乡镇怪谈与心理恐怖的土壤。

至于“年度最佳到底是不是实至名归”,我觉得最终还是看你怎么定义“年度”。如果你更看重影响力、讨论度、以及作品在题材表达上的锋芒,它拿第一是能讲通的;如果你更在意玩法系统、规模体量或长期可玩性,那也完全可以把票投给后面几位——比如《怪物猎人:荒野》或《艾尔登法环:黑夜君临》这种更偏硬核体验的名字。

你怎么看这次结果?《寂静岭f》这一冠,你觉得是稳稳当当,还是有点“奖项偏爱”的味道?

《寂静岭f》拿下年度最佳,日本知名游戏大奖投票榜出炉