一场本该普普通通的促销,硬是作成了“年度离谱现场”。
事情起因很简单:GSE那边做了个“88折”活动。按正常理解,88折就是按原价的88%来卖,也就是便宜12%。但很快就有玩家发现不对劲——页面上的价格不是打到88%,而是直接在原价基础上“减掉88%”,等于只要原价的12%。几百块的游戏一下掉到几十块,谁看了不心动?于是大家一边喊着“快冲”,一边疯狂下单,热度上来后商店页面甚至一度被挤到崩溃,完全就是抢购潮的既视感。
玩家这边抢得热闹,官方也没装死。GSE随后回应称:问题他们已经看到了,正在紧急把价格改回来。更关键的是后面这几句——已经买到的玩家不需要退游戏;平台不会找玩家补差价;也不会因为这次事故把相关员工开掉。
这番处理方式,算是给这次乌龙定了调:错误会修,但已经成交的订单照样有效。对很多经历过“价格标错后被取消订单”的玩家来说,这态度确实挺少见,也难怪有人直接把它称作“年度最离谱打折”。
其实类似的标价失误,在各大平台并不算稀奇。有的商家会以“系统异常”为由撤单,有的选择硬着头皮认栽放行。每次发生,争议点都一样:到底该不该让消费者为商家的失误买单?
如果把问题抛给你:当“88折”被做成“12折”,平台是应该按成交认账,还是应该取消订单再补偿?你会站哪一边?评论区聊聊你的看法。
