要是你刚上《宝可梦探险寻宝》,翻到一个角金鱼,心里犯嘀咕:“这鱼要不要养?”那就接着往下看。下面这点内容,主要帮你判断:角金鱼值不值得练,怎么配技能、宾果、食谱更合适,顺带把它的进化形金鱼王也一并说清楚。

先说一下角金鱼本身。它是典型的鱼形宝可梦,整体是白色身躯,身体连接部位带点红色,嘴唇粉粉的,辨识度挺高。两侧有鳍,尾巴是波浪状的,看着就挺标准的一条观赏鱼那路数。在游戏里,它被划分为水系、近距离攻击类型,等级升到33级之后可以进化成金鱼王。

在数值方面,角金鱼的基础培养起点是:基础HP为70,基础ATK为130。说实话,这个阶段的角金鱼更像是过渡期,真正能顶上的还是进化后的金鱼王,所以如果你手上资源不多,可以有点耐心,主要目标放在进化之后的表现上。

关于技能推荐,如果你打算让角金鱼上场,可以优先考虑水系技能“水流”。这个技能的面板数据是:威力182,等待时间5秒。对于角金鱼这类近战水系来说,这个技能算是节奏比较快的一个选择,容易形成稳定输出,不会拖沓。

宾果方面,如果你想把一条角金鱼沿着“水系输出”这个思路养上去,可以重点围绕水系招式加成来搭配。比较常用的一套是:

  • 第一条宾果:水系招式的ATK+5%
  • 《〈宝可梦探险寻宝〉角金鱼&金鱼王培养参考指南》
  • 第二条宾果:水系招式的ATK+15%
  • 第三条宾果:水系招式的等待时间-20%

这样配的思路很简单:前两条直接堆伤害,把水系技能的输出往上抬;第三条缩短技能CD,让技能使用频率上来,整体输出节奏更顺一点。尤其是后期刷关、刷素材的时候,高频稳定输出比一两下大爆发更实在。

在食谱这块,如果你打算针对性地吸引角金鱼来营地,或者想为水系阵容准备一点基础素材,可以考虑使用“2小红+3小蓝”的搭配。这一套配方偏向水系与特定宝可梦,对想收一条角金鱼来慢慢养的玩家还算实用。

接着说进化后的金鱼王。角金鱼升到33级之后会变成金鱼王,同样是近距离的水系宝可梦,不过从整体定位来看,金鱼王在耐久和输出方面都会明显比角金鱼扎实很多,更适合长期投入。

金鱼王的基础面板提升很大,进化后基础HP达到350,基础ATK为450,这个数值在同类近战水系里算是能拿得出手的。简单说,就是能扛、能打,比幼年期的角金鱼可靠多了。

《〈宝可梦探险寻宝〉角金鱼&金鱼王培养参考指南》

在技能选择上,金鱼王推荐使用水系招式“攀瀑”。官方给出的数据是:威力252,等待时间5秒。这个技能本身威力就比角金鱼常用的水流高一截,再加上本身就有不错的攻击基础,对水系输出路线来说非常契合。如果你想围绕金鱼王打造一只主力水系近战,这个技能可以当成核心来围绕。

宾果配置上,金鱼王同样延续“堆水系招式伤害”的逻辑。比较常见的一套搭配是:

  • 第二条宾果:水系招式的ATK+10%
  • 第三条宾果:水系招式的ATK+20%

第一条宾果在原始资料中没有给出具体内容,但只看第二、第三条,也能看出这条鱼的养成方向,就是把水系技能的输出直接堆高,让攀瀑这种技能打得更硬。你在搭配石头时,也可以优先考虑攻击类、与水系招式相关的加成,思路就更完整了。

《〈宝可梦探险寻宝〉角金鱼&金鱼王培养参考指南》

整体上,如果你喜欢水系阵容,或者单纯想找一只看着顺眼、数值也过得去的近战水系来当队伍一员,角金鱼到金鱼王这条线可以考虑培养。前期角金鱼阶段别太纠结数值,把等级慢慢推上去,等进化之后再正式调配技能、宾果和队伍位置,会更省心一些。

最后提醒一句:上面这些属性、技能和宾果数据,都是根据现有公开资料整理而来,仅做参考使用。如果后续版本有调整,以游戏实装的内容为准。如果你在实际游戏里发现和这里有出入,欢迎自己再对照一下当前版本说明,按最新的为准来优化自己的养成路线。