英伟达要给玩家送点“硬菜”了。
明晚的 GeForce ON 玩家大放送直播,基本可以看作是他们每年面向玩家的重点节目之一。按照惯例,这场直播会集中展示 RTX 技术最近都落地到了哪些游戏里,光追、DLSS 之类有什么新进展,以及 GeForce 整个平台接下来怎么升级、怎么优化体验。
这次直播卡在 GDC(游戏开发者大会)期间开,其实挺耐人寻味。GDC 本身就是开发者交流新技术、新工具的舞台,而英伟达把面向玩家的 RTX 直播放在这个时间点,业内普遍都在猜,很可能会带来一套全新的光影渲染方案,继续把光追往前推一把;同时也有很大机会公布一批新合作游戏,把 RTX 技术更深地扎进新作里。
除了画面层面的东西,GeForce 平台本身的功能更新也值得关注,比如驱动层面的优化、平台服务的改进、以及和游戏适配相关的一些细节调整。对普通玩家来说,这场直播其实就是一个“一站式”了解 RTX 相关前沿动态的窗口:哪些游戏会更好看、更流畅、有哪些新技术准备上马,基本都能在这里找到答案。
简单说,如果你关心自己显卡还能挖出多少潜力、想知道未来一两年主流 PC 游戏画面会朝什么方向走,这场 GeForce ON 玩家大放送,值得留意。
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