最近有个关于Xbox独占策略的小调查,引发了不少玩家的争论:到底要不要坚持“独占”这条路。
从结果看,其实态度挺分裂的:
有接近一半的人——准确说是43%的参与者——希望Xbox把大部分,甚至是全部的自家游戏牢牢抓在自己平台上,继续走独占这条路线。
另外有27%的玩家则比较温和,觉得可以接受“部分独占”或者“限时独占”,比如先在Xbox上独占一段时间,之后再慢慢登陆其他平台。
也有人完全不吃这套:
大约12.4%的受访者认为,平台根本不需要所谓的“独占游戏”,大家都能玩才是王道。
还有17.6%的人则属于“事不关己”阵营——有没有独占,他们并不太在意,玩得开心就行。
之所以又把独占这事儿拎出来聊,很大一部分原因,是微软这几年一步一步把一些原本只在自家平台上的第一方作品,悄悄地送上了其他平台。
从“全都得在我这儿玩”,到“部分游戏大家一起玩”,这个策略的变化,让不少人开始重新思考:
如果Xbox把独占的锋利程度削弱了,那它本身这个平台还有多大吸引力?
以后大家说起“为什么要买台Xbox”,还能像以前那样一句“为了那几款独占”就讲清楚吗?
玩家的纠结,也就来自这里:
一边是“独占带来的平台价值”和“入坑理由”,
另一边是“更多玩家能玩到好游戏”和“减少平台壁垒”。
严格说,这次争论没有标准答案。有人希望Xbox像以前那样,守着几款杀手锏级别的独占,继续当自己阵营的主力大旗;
也有人更看重的是游戏本身——能在什么平台玩不重要,能玩的便宜、方便、人多才重要。
你怎么看?在你心里,Xbox该继续死守独占,还是走开放路线,让更多作品跨平台共享?
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