在《生化危机9:安魂曲》发售前,很多老玩家心里都有个默认答案:要论这系列谁最能打,基本都会把票投给《生化危机5》里徒手把巨石当沙袋揍的克里斯。那一拳下去,岩石都得怀疑自己混的是不是动作游戏。
但等到《生化危机9:安魂曲》真正上手之后,讨论的风向开始有点变了。因为你会发现,就算里昂身处“被感染”的状态,他依然能在各种BOSS面前来回横跳,硬刚、反打、收割一条龙,完全是把Boss当训练靶在练。于是就有人开始问了:那现在是不是得改口,承认里昂才是这个系列真正的战力天花板?
这事一拿出来说,玩家们马上就分成好几派。
有一类玩家还是坚定站克里斯的。理由很直接:身体素质这个东西,里昂再怎么花活儿多,在克里斯这种“人形健身房”的肌肉块面前,还是得往后稍稍。《生化危机5》里的石块名场面就不说了,《生化危机》系列里能把“纯体能”这三个字写脸上的,基本就他一个;力量、爆发、耐打,全是硬指标拉满。
也有人提到《生化危机6》里两人正面对上的那段。克里斯的肘击一记接一记,里昂是硬生生吃下来的。你从这段对戏里能看出来两个人的不同:克里斯那边是拳拳到肉的暴力输出,而里昂这边更像是把抗打和冷静拉满的那种。既证明了克里斯的力量确实夸张,也把里昂的抗揍程度、心理素质亮了个底朝天。
还有一派的观点就比较中立,他们觉得没必要非要拉个“绝对最强”的结论出来。克里斯和里昂其实代表的是两种不同类型的强:
克里斯,更偏向力量型战士。粗暴、直接、正面刚,有点传统军人英雄那味儿,你给他个战场,他能把整个战局用蛮力掰回来。那种“我不绕弯子,我就是用力碾过去”的路子。
里昂,则是技巧型+经验型的结合。他的战斗方式更依赖身法、枪法反应和临场判断,你能明显感觉到他是那种在复杂局面里越打越清醒的人。尤其到了《生化危机9:安魂曲》,在身上背着“被感染”这个负担的情况下,还能稳稳地和一堆Boss周旋,把局面压在掌控里,这种强更多是“整体能力”的强。
所以不少玩家给出的结论是:如果按照“流派”来划分,克里斯是力量流最顶,里昂是技法流天花板。两个人都是顶级,只不过擅长的赛道不一样,真要拉到一个擂台上比,反而把这系列角色的魅力搞窄了。
站在玩家的角度,这种“谁才是最强”的讨论,本身就是乐趣的一部分。有人看重的是视觉冲击——一拳锤碎大石头,这画面你一辈子都忘不掉;有人在意的是角色成长和整体表现——比如里昂这一条线,从青涩到老练,每一作都在累积经验,最后在《安魂曲》里展现的是一种“撑到最后一刻也不崩”的强。
那在你心里,《生化危机》这么多代主角、配角、反派里,谁才是真正的战力天花板?是靠拳头说话的克里斯,是在《安魂曲》里一路硬顶的里昂,还是你心里另有名单?
欢迎在评论区把你的答案甩出来,怎么理解都行,别有压力,就当随便聊聊。
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参与讨论,有机会抽到一份《生化危机9:安魂曲》的 Steam 激活码,以及一只官方售价 1299 元的雷蛇无线游戏鼠标,正好可以用来亲自感受一下里昂在新作里的实战表现。
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