卡普空刚刚更新了《识质存在》的发售计划——原本全球定在 4 月 24 日同步上线,现在突然宣布:大多数版本统一提前到 4 月 17 日。
包括欧美地区的 Nintendo Switch 2(下文简称 NS2)在内,各个平台都能早七天启程,先一步登上那颗神秘的月球。
按理说,这种“反向跳票”是好事,谁不愿意游戏早点玩到?
但细看发布会信息,亚洲不少玩家心里估计就凉了半截——
卡普空在公告里写得很清楚:
日本与亚洲地区的 NS2 实体版 / 数字版发售日期,依旧维持 4 月 24 日不变。
也就是说:当欧美 NS2 玩家已经在 4 月 17 日开打、在社交平台上晒截图、聊剧情、讨论结局的时候,亚洲这边的 NS2 玩家,还得再多等等,一周时间硬生生被拉开了节奏。
更微妙的是,其他平台在亚区同样享受“提前一周”的待遇,真正被落单的,只有“亚洲地区的 NS2 版本”。
这对冲着 NS2 入手《识质存在》的玩家来说,体验就有点割裂了:同一款主机,不同地区的发售节奏直接错开。
到时候你可以想象一下画面:
微博、B 站、推特、YouTube 上一堆欧美玩家已经热火朝天地分享通关感受、拆解剧情细节、甚至开始做结局解析;
而亚洲这边坚持等 NS2 版的玩家,只能一边疯狂躲剧透,一边默默数着日子。
如果你正好打算在 NS2 上玩这部作品,这种“明知道游戏已经上线,但自己所在区还不能玩”的等待感,其实挺折磨人的。尤其是对那种想第一时间体验、又不想被任何内容破坏惊喜的玩家来说,只能到处拉黑关键词、自我隔离一周。
目前卡普空官方只给出了发售日调整的结果,并没有进一步解释为什么唯独亚洲 NS2 要维持原日期。是发行节奏、地区政策、物流版本安排,还是其他合作层面的因素?在没有确切说明之前,也没法给出负责任的猜测。
所以这里也不去乱编理由,只把信息摆在这儿:
- 《识质存在》整体发售计划从 4 月 24 日提前到 4 月 17 日;
- 欧美地区 NS2 等平台同步提前;
- 日本及亚洲地区的 NS2 版本仍然锁在 4 月 24 日发售;
- 其他平台在亚洲地区同样享受提前一周的发售安排。
如果你是亚洲 NS2 玩家,看到这种“别人提前一周开玩,我还在原地等”的情况,第一反应是什么?
是无奈、习惯、还是干脆换个平台先玩一遍?
你觉得卡普空这次安排背后可能有哪些考量?
欢迎在评论区说说你的看法,咱们可以一起聊聊,但尽量基于已知信息理性讨论,不搞阴谋论那一套。
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