Ember Lab 终于官宣,《柯娜:精神之桥》要登上任天堂下一代主机 NS2 了,而且不是移植,而是直接上来就是“完全版”。

这次 NS2 版本会把周年纪念 DLC 一股脑装进去,不用另外买、也不用再等更新。里面几样东西,对新玩家和老玩家都挺有价值。

比如说挑战玩家操作极限的“精神向导试炼”,本身就是给想钻研战斗系统的人准备的;还有能强化属性的“护身符石”,搭配不同效果,可以微调自己的打法。柯娜会多几套新服装,用来调节审美疲劳也好,截图拍照也好,总之是给喜欢“捏味道”的玩家多点乐趣。游戏里还加入了更多无障碍选项,操作、难度、可视化提示之类的,让不同习惯、不同能力的玩家都能更轻松地体验。

很多人关心的“新游戏+(NG+)”也在 NS2 版本里同步开放:通关后可以继承之前练满的技能、收集到的皮肤和腐灵数量,重新开一周目,敌人的配置和战斗节奏会做更高强度的调整,相当于是专门给老玩家的“第二轮考验”。

别忘了,《柯娜:精神之桥》其实是 Ember Lab 的第一款正式游戏。首作在 2021 年上架时,就一路把奖拿到手软:TGA(The Game Awards)上直接抱走了“年度最佳独立游戏”和“最佳首秀独立游戏”两个奖杯。媒体评分方面,目前在 Metacritic 上的综合评分是 81 分。不少人评价它是“像在玩一部可以操控的皮克斯电影”——画面风格很电影,玩法又是实打实的解谜加动作冒险,既有温度,也有手感。

Ember Lab 这帮人跟任天堂其实早就有点缘分。早在 2016 年,他们就做过一支《塞尔达传说:梅祖拉的面具》的同人短片,名字叫《可怕的命运》,当年在圈子里传得非常火。能看得出团队本身就挺偏爱任系那一挂的世界观和气质,现在《柯娜》正式登陆 NS2,也算是把这层情结顺势落地了。

目前工作室的主力精力已经放在续作上了——新作名叫《柯娜:柯斯莫拉之殇》(Kena: Scars of Koora),计划在今年内先登上 PS5 平台。从现阶段公开的信息来看,还是延续初代的世界观,只是在剧情和战斗强度上会往前再迈一步。考虑到首作都已经定下了 NS2 版本的节奏,只要这次移植表现稳定、玩家口碑跟得上,续作后面有没有机会上任天堂平台,说实话不用我多讲,大家心里也有数。

所以现在问题来了:你是打算等 NS2 版本,趁着“完全体”一次性补票,把这段温柔又略带苦涩的旅程完整走一遍?还是干脆把希望全部压在 PS5 上,等那部更成熟、更野心勃勃的正统续作?

前PS独占登陆NS2!《柯娜:精神之桥》确认推出“完全版”