过去这一周,日本游戏市场的热闹程度,基本被《生化危机:安魂曲》一个人承包了。

先看软件榜。《生化危机:安魂曲》2月27日刚发售,马上就坐上了周销量头把交椅。PS5版卖出了155,373套,直接断层领先;Switch 2版也有38,793套进账,两版加起来实体首周就冲到194,166套,对一款重磅老牌IP来说,这表现很对得起卡普空的牌面。

排在第三的是《首都高赛车》,情怀牌打得很足,2月26日首发,首周17,669套,算不上爆,但在一个被《生化危机》占据了视线的周里,还能挤进前三,已经算是挺有存在感了。

后面的阵容基本是“老面孔+常青树”的组合:

  • Switch 2上的《马里奥网球:狂热》本周卖出12,106套,累积66,205套,节奏挺稳;
  • 《马里奥卡丁车:世界》依旧恐怖,本周再添10,847套,累计已经来到2,846,759套,妥妥的长线怪物;
  • 《绯夜传奇 复刻版》NS版首周9,798套,中规中矩;
  • 《勇者斗恶龙VII:重制版》在NS与SW2两端开花:NS版本周9,640套,累计231,718套;SW2版8,748套,累计202,770套;
  • 《集合啦!动物森友会》依然还在名单上,NS版本周6,429套,总销量已经冲到8,390,892套,SW2版也贡献了5,950套,累计78,521套,“养老型”长卖代表。

简单说一句:这一周的软件榜,就是《生化危机:安魂曲》强势登场,任天堂系作品稳稳续航,老IP重制和复刻当“腰部”,一切看着都很健康。

再看硬件,就有点“表面风平浪静,内里各有心事”的味道了。

Switch 2继续在日本主机市场上扛大旗,本周售出85,830台,累计销量来到4,579,815台,离“500万台俱乐部”已经不远。老Switch家族也还在发光发热:OLED版本周10,881台,Lite版本周10,880台,几乎打成平手,这种微妙的数字差,反而挺有意思。

反观索尼这边,PS5全系列合计卖出15,048台,跟Switch 2的销量一比,差不多是被按在地上摩擦——Switch 2的销量是PS5这一整套加起来的5倍还多。更微妙的是,PS5数字版卖出了8,272台,反而是整个PS5系列里表现最好的一个,超过了标准版和Pro版,多少也能看出日本玩家在主机选择和消费习惯上的某些变化。

Xbox这头就不用多说了,依旧是存在感偏低:Series X数字版307台,本体版241台,Series S卖了100台,几款加一块共648台,延续了“存在,但没太多话语权”的状态。

老将PS4已经彻底走入尾声,本周只卖出35台,从生命周期来说,已经是在谢幕鞠躬了。

把这些数据拼在一起看,会发现一个挺有意思的画面:
在软件层面,像《生化危机:安魂曲》这样的多平台大作,在PS5上的表现明显优于Switch 2,尤其是画面和性能占优势的平台,玩家依然更愿意在次世代主机上体验;但在硬件层面,日本的主机话事人仍然是任天堂,Switch 2的装机量优势非常明显,哪怕单周对比,也是碾压式的。

这也解释了一个看着有点“拧巴”的现象:
同一款游戏,PS5版可以卖得比Switch 2版多很多,但你回头一看主机销量,Switch 2却轻松把PS5甩出去好几条街。一个是“单款游戏的战斗力”,一个是“生态平台的整体盘子”,两套逻辑叠在一起,就变成了现在这个局面。

从玩家视角来聊两句:
喜欢画质、帧数、音效体验拉满那套的,去买PS5版《生化危机:安魂曲》很正常;如果你手里本来就是任天堂阵营的重度用户,那顺手入一份Switch 2版也合理。至于硬件销量,日本本地对便携、家庭娱乐、轻松氛围的偏好,其实在这几年的数据里已经被反复验证了。

最后简单把本周的榜单信息再列一下,方便查阅。

软件销量榜(本周实体):

  1. [PS5] 《生化危机:安魂曲》(卡普空,2026年2月27日)– 155,373(首周)
  2. [SW2] 《生化危机:安魂曲》(卡普空,2026年2月27日)– 38,793(首周)
  3. [PS5] 《首都高赛车》(Genki,2026年2月26日)– 17,669(首周)
  4. [SW2] 《马里奥网球:狂热》(任天堂,2026年2月12日)– 12,106(累计66,205)
  5. [SW2] 《马里奥卡丁车:世界》(任天堂,2025年6月5日)– 10,847(累计2,846,759)
  6. [NSW] 《绯夜传奇 复刻版》(万代南梦宫,2026年2月26日)– 9,798(首周)
  7. [NSW] 《勇者斗恶龙VII:重制版》(史克威尔艾尼克斯,2026年2月5日)– 9,640(累计231,718)
  8. [SW2] 《勇者斗恶龙VII:重制版》(史克威尔艾尼克斯,2026年2月5日)– 8,748(累计202,770)
  9. [NSW] 《集合啦!动物森友会》(任天堂,2020年3月20日)– 6,429(累计8,390,892)
  10. [SW2] 《集合啦!动物森友会 – 任天堂Switch 2版》(任天堂,2026年1月15日)– 5,950(累计78,521)

硬件销量(本周 / 累计):

  • Switch 2 – 85,830(4,579,815)
  • Switch OLED – 10,881(9,483,819)
  • Switch Lite – 10,880(6,877,731)
  • PlayStation 5 数字版 – 8,272(1,198,192)
  • PlayStation 5 – 3,996(5,898,184)
  • PlayStation 5 Pro – 2,780(327,394)
  • Switch – 499(20,242,439)
  • Xbox Series X 数字版 – 307(28,406)
  • Xbox Series X – 241(324,974)
  • Xbox Series S – 100(341,193)
  • PlayStation 4 – 35(7,930,336)

同一周里,一边是《生化危机:安魂曲》首周近20万套的强势开局,一边是Switch 2在硬件端继续碾压式领跑。
你更在意的是哪一边?是PS5上那种极致体验的“恐怖之夜”,还是Switch 2那一整套庞大的生态?有啥看法,完全可以当聊天,在评论区慢慢说。

《生化危机:安魂曲》首周19万套,日本榜单夺冠,主机战况却是另一番景象