说句实在的,每次看到 Rogueduck 的阵容,我都有种“这不就是打工人/社畜人生模拟合集吗”的错觉——纸箱搭房、快递分拣、当小店老板、当包租公,甚至连丢三落四这点破习惯都有人帮你做成了游戏。

这次 Rogueduck 发行商特卖将于 12 月 12 日开启,模拟器和策略肉鸽爱好者可以提前把钱包藏好,下面我就按“你可能会喜欢的生活方式”来帮你捋一遍,有兴趣的可以自行去商店搜名字、点页面。

一、喜欢慢慢搭东西的:纸箱城镇、外星基地、房产连击

  1. 《卡牌城镇》:把纸箱折成一座城市

如果你喜欢那种一块空地慢慢长出一整座城的感觉,这个可以留意下。

游戏把“城镇建造”做成了卡牌玩法:
你手里不是铲子、起重机,而是一张张功能不同的牌。资源也不是凭空来的,需要通过合理搭配牌组去获取,再决定下一步是造市中心、搞工业区,还是在郊外整点安静社区。

画面是很精致的手绘风,配上纸箱质感,看着就很治愈。虽然是轻松向,但规划不当城镇一样会发展得并不理想,该动点脑子的地方还是得动脑子。

适合人群:

  • 喜欢盖房、画格子、规划道路那套
  • 又想要点随机性和策略,而不是纯放置
  1. 《异星开拓者》:去外星搞基建的打工人

“地球待腻了?那就去外星继续加班建城。”

这游戏属于:背景是太空探索,内核还是老朋友——城市建造+模拟经营。不同的是,地点换成了一个个风格完全不一样的外星球。

你要做的事情很朴素:

  • 用立体建造系统在异星上搭起基地
  • 把资源运转、生产链、能源都盘顺
  • 一边活下去,一边攒资源造更强的飞船
  • 最后才有资本离开这颗星球,去下一个更未知的地方

玩起来会有那种“在恶劣环境里硬啃出一条路”的满足感。

适合人群:

  • 喜欢长线建设、慢慢优化布局的玩家
  • 对太空、异星场景有好感的人
  1. 《超级包租公》:连招式炒房模拟器

名字已经把玩法写得很明白了:当包租公,但它不是那种简单的“买房收租”模拟,而是把肉鸽元素和“连招思路”揉进去了。

大致可以理解为:

  • 每轮里你收购不同楼房、装上各种“房产插件”
  • 插件之间能形成连击:比如某类住户+某类楼层结构=租金乘法爆炸
  • 同时还要研究每周刷新一次的税收条例,用规则的空子做文章
  • 每次轮回都能尝试新组合,把“收租”玩出一堆套路

它很像一个带经济系统的构筑游戏,只不过构筑对象换成了房子和插件。

适合人群:

  • 喜欢数值联动、连锁效果那种“爽点”的
  • 对“理财/炒房”题材有一点点黑色幽默接受度的人

二、喜欢“打工体验”的:快递中枢、魔药小店、手帐铺

  1. 《分拣员模拟器》:被快递淹没的一天

在这游戏里,你不再是“查物流的那个人”,而是站在分拣线中间的核心指挥。

流程挺完整:

  • 包裹来了,你负责分拣、包装、安排发货
  • 业务量不断上涨、订单越来越复杂
  • 靠赚到的钱升级设备,以免被包裹海啸吞没

玩到后面,会真实体验到什么叫“货从四面八方来”,节奏上偏快一点,有点忙碌但不算折磨。

适合人群:

  • 喜欢流水线、调度类模拟
  • 对“我来把一团乱事梳理清楚”这种体验上头的
  1. 魔药小铺经营:猫掌柜带你入行

故事从一个“意外继承魔药店”的桥段开始,你扮演新入门的魔药学学徒,老板是一只脾气有点傲娇的猫。

日常工作就是:

  • 种魔法草药、收集材料
  • 在坩埚里调配不同效果的药剂:好运、焕活、迷情之类
  • 根据客人需求去调整配方,让他们带着满意或惊讶离开
  • 逐渐把小店经营得有模有样,从新手变熟练

比起那种严肃炼金,本作的氛围更偏日常+奇幻,适合喜欢慢慢磨时间的玩家。

适合人群:

  • 接受轻度经营+一点配方尝试
  • 对猫和魔法店这两个关键词没抵抗力的
  1. 梦幻手帐小店:当一名明信片设计师

这是那种典型的“治愈+手作+经营”组合。你在游戏里开了一家专门做明信片、手帐的店,自己就是设计师。

玩法重点在创作:

  • 根据客人的诉求或自由发挥,设计独一份的明信片
  • 选不同风格的邮票、贴纸、胶带搭配
  • 用上千种素材拼出你想表达的情绪和画面
  • 再通过经营,让店慢慢有名气

官方介绍里提到的贴纸、邮票数量是挺夸张的,对有选择困难的人来说可能是甜蜜负担。

适合人群:

  • 热爱文具、手帐、贴纸那条审美线
  • 不追求紧张感,只想慢慢搭配的玩家

三、喜欢“选择题人生”的:失物招领处、明着给你道德抉择

《失物招领模拟器》(中文区通常这么叫)

设定很简单,但挺戳人性:

  • 你在一家失物招领处当管理员
  • 来来往往的失物离谱程度惊人:游戏机、笔记本、公文包,甚至“最高机密”或者可疑箱子
  • 当有人上门认领时,你可以把东西如实还给对方,也可以看对方不顺眼,留给自己卖钱

游戏的关键在于:
“你是管理员,你说了算。”
这个身份给了你足够的操作空间,至于你怎么做,每一笔选择带来的后果,就得自己扛。

适合人群:

  • 喜欢在小游戏里体验不同道德路线
  • 对“平凡岗位背后的小权力”这种题材感兴趣的

四、喜欢策略和随机的:卡牌王国、骰子地牢

  1. 卡牌王国防线:从村子长成王国

这款是偏正统一些的“卡牌+王国建设+防守”组合。

你从一块简陋的领地和小村庄起步,慢慢往外扩:

  • 用手里的卡牌来发展经济、防御、军力
  • 合理安排资源,平衡城镇繁荣与防御能力
  • 随着时间推移,会遇到不断加强的敌人进攻
  • 途中还会有各种随机事件打乱你的节奏,让你临场调整

整体节奏是“建造+应对危机”交替,玩得好坏很大程度看你前期规划和牌组搭配。

适合人群:

  • 喜欢塔防/策略+一点构筑感
  • 不排斥重复挑战、调整思路的玩家
  1. 骰子肉鸽地牢:走一步先掷骰

这是典型的“回合制+肉鸽+骰子博弈”。游戏里你的所有行动几乎都要靠投骰子来驱动。

能做的选择包括:

  • 不同骰子有不同用途:输出、防御、回复、功能效果
  • 如何在当下局面最大化每一次投掷的价值
  • 搭配角色阵容、收集道具,放大某种策略流派
  • 兼顾运气成分,尽量用操作去对冲脸黑的时刻

它不会是那种纯靠运气的骰子游戏,你的决策仍然占很重,只是每一回合都带点“赌一把”的紧张感。

适合人群:

  • 喜欢肉鸽、构筑、数值博弈
  • 能接受“明知道可能会暴毙,但还是想再扔一回”的玩家

五、偏治愈系的:猫咪甜品屋,甜到你血糖报警

《喵喵甜品屋》基本就是“猫+甜点”这两个关键词的结合——很容易想象氛围会是什么样。

你在游戏里扮演一位猫咪甜品师:

  • 为猫客人们做各种甜点和饮品
  • 从黄油可颂到奶茶咖啡,一道道解锁新配方
  • 学习烘焙技巧,让更多小猫满意地摇尾巴离开
  • 整个过程节奏偏轻松,画面会很偏可爱系

适合人群:

  • 想要被甜品和猫咪双重治愈
  • 不追求复杂系统,只想放松一下眼睛和脑子的

六、如果你只想选一两款,可以按这几个方向想

  • 想要长线建造+规划:
    选《卡牌城镇》或《异星开拓者》,一个偏纸箱童话,一个偏外星硬核。

  • 想体验“现实打工翻版”:
    《分拣员模拟器》《梦幻手帐小店》《魔药小铺经营》这几个都很日常,只是包装不一样。

  • 想要一点道德拉扯:
    《失物招领模拟器》这种小体量游戏反而印象会挺深。

  • 想要策略+随机爽感:
    骰子肉鸽地牢和卡牌王国,两种不同方向的“搭卡组/凑阵容”。

  • 想体验“资本连招”的荒诞:
    对“炒房”题材不抗拒的话,《超级包租公》算是比较特别的一个。

这次 Rogueduck 的特卖整体还是延续它一贯路线:小体量、点子清晰、主题日常,但玩法上多少都有一点实验性。
如果你本来就偏爱模拟器、策略肉鸽这两个大类,可以趁活动把自己最感兴趣的那几种“生活方式”先领回家。

更多游戏的信息、价格、是否支持中文、配置需求之类,建议直接去商店页面看实际标注,会比二手描述更准确。

模拟器&肉鸽爱好者集合:Rogueduck发行商特卖马上开张,我的生活怎么全被做成游戏了?