这次在 ChinaJoy 上,有一场跟“AI 和全球增长”相关的闭门深聊,挺值得游戏人留意一下。主角是做 AI 驱动广告和变现的 Moloco,再加上早就把手机卖到全世界的小米国际互联网业务团队,双方聊的核心,就是一件事:怎么利用 AI 和全球终端生态,让中国的游戏和应用,在海外跑得更快、更稳。
先说 Moloco 这边。他们的联合创始人兼 CEO 安翊镇(Ikkjin Ahn)这次分享里提到,Moloco 从十年前就开始围着 AI 打转,2018 年就上线了第一套深度学习模型,到现在已经和全球 18 万家企业一起做增长。简单讲,他们就是用 AI 帮客户做广告投放和变现优化,把钱花在更“会回本”的地方。
在产品上,Moloco 已经不是单一广告平台,而是做了一整套工具:比如做买量投放的 Moloco Ads,嵌在应用里的 Moloco SDK,还有面向电商和流媒体等场景的 MCM、MSM 等产品,覆盖从用户获取到变现优化的不同环节。Ikkjin 的观点挺直接:AI 已经是业务增长的“主引擎”了,谁能把 AI 用深,用到投放策略和收益模型里,谁在这波数字化浪潮里就更有主动权。
对游戏圈来说,更具体的点在于:Moloco 把自己定位成“帮游戏厂商在激烈的全球竞争里找到新增量的 AI 广告伙伴”。Moloco 大中华区总经理朱筱筱在会上专门谈了游戏市场,她提到,现在全球移动游戏市场的规模已经超过 800 亿美元,这个盘子很大,但竞争也已经是彻头彻尾的存量战。
有几个数字值得游戏团队记在心里:行业里只有大约 0.02% 的高价值用户,能贡献 20% 的利润。换句话说,你能不能找准、留住那一小撮高价值玩家,基本决定了你这款游戏在商业化上的高度。Moloco 基于覆盖 20 亿 DAU 的网络,做了一套 AI 再营销方案,就是专门去“找回”和“放大”这些高价值用户:精准触达核心人群,提升 ROAS,而不是一味在广撒网上烧钱。从目前的应用效果反馈看,这套策略在收益回报上有比较明显的提升。
在合作层面,Moloco 已经和小米等头部伙伴一起做一些组合拳式的探索。比如他们提到的 “Any to Any” 项目,本质是把多终端的流量打通,再给开发者提供试玩广告等更接近真实体验的营销方式。对于游戏厂商来说,这种“试玩即转化”的玩法,更适合那些玩法复杂、需要真实体验来打动玩家的产品,有利于提高获取质量而不仅仅是拉高量。
说完 Moloco,再看看小米这边。小米现在已经不是简单的“卖手机公司”,而是一个覆盖全球、用户体量巨大的智能硬件和互联网业务平台。公开数据显示,2025 年第一季度,小米手机在全球的市场份额达到 14.1%,已经连续 19 个季度保持全球前三;更关键的是,全球月活用户达到 7.19 亿,而且还在同比增长。对游戏开发者来说,这意味着什么?很简单:这是一块已经铺好的全球流量地基,上面可以搭很多不一样的“游戏楼”。
在 ChinaJoy 的这次分享里,小米国际互联网总经理宋强主要讲了两块:一块是公司整体往“人车家全生态”走——手机只是入口之一,车、家电、各类智能设备全都串在一起,为全球用户搭一个更智能、更互联的生活环境。另一块,是专门谈互联网业务怎么继续增长。他提到,会借鉴造车业务里那种“深刻理解用户”的方法,跟合作伙伴一起找海外市场的增长机会。他的观点可以概括成一句话:只有真正理解用户需求,增长才有持续性。未来小米会继续靠技术驱动和全球布局,把智能硬件和互联网服务结合得更紧,搭建一个开放互联的全球生态。
同时出场的还有小米国际互联网销售总监 Eugene Lu,他讲的重点在“开放生态”和“全域营销”。基于 HyperOS 这套系统,小米在多终端之间做了很多互联联动的设计,希望给用户更顺滑的跨设备体验。对内容和游戏开发者来说,这种多终端协同生态,意味着你可以在更多触点和场景中和玩家产生连接,而不仅限于一部手机屏幕。小米的方向是,通过开放和合作,让更多伙伴加入这个生态,一起推动全球市场的增长。
把这些点串起来看,Moloco 和小米的合作,本质上是在做一件事:用 AI 算法,加上一张覆盖全球的硬件和用户网络,搭建一条“从精准定位到智能投放”的广告和变现全链路。Moloco 负责的,是利用 AI 把投放效率、用户价值评估、再营销策略等做精做细;小米带来的,是跨终端的海量用户基础和数据生态。两边叠加到一起,对全球开发者——尤其是想出海的游戏公司——来说,能拿到的,不只是“有量可投”,而是“更懂玩家、能回本的量”。
在这次 ChinaJoy 的展期里,Moloco 和小米国际互联网业务部还面向玩家做了不少现场活动体验,一边展示 AI 驱动的广告能力,一边把小米覆盖全球的硬件生态串联起来。对普通玩家来说,可能只是多了些更顺畅、更有互动感的广告形态;但站在开发者角度,这意味着一次对“广告体验”和“变现效率”的同步升级——既不打断玩家体验,又能让广告真正带来价值转化。
往后看,双方的合作不会停在 ChinaJoy 这几天。Moloco 的规划,是继续依托自家在 AI 和机器学习上的技术积累,结合小米在全球的硬件终端布局和用户生态数据,一起推动广告投放精准度和整体变现效率的提升。对中国企业出海而言,这种合作有机会演变为一套成熟的“全球营销基础设施”:既有智能化广告平台,也有覆盖多市场、多终端的触达网络,帮助企业在竞争越来越激烈的海外市场里,构建长期可持续的增长和价值创造模型。
想进一步了解这次 “AI 驱动·无界增长” 峰会的其他内容,Moloco 会在自家的官方微信公众号陆续发布更多案例和行业分析,关注之后可以看到更具体的玩法拆解。
如果把视角再拉长一点,Moloco 自身就是典型的“AI 驱动增长平台”的代表。从创立那天起,他们就把 AI 放在核心位置,围绕机器学习搭建了覆盖全球的技术平台,为广告变现和增长提供完整解决方案。Moloco Ads 主打效果导向买量,帮助移动应用营销团队提升投放产出;而 Moloco Commerce Media 和 Moloco Streaming Monetization 等产品,则服务于零售、电商、流媒体等行业,帮这些平台在兼顾用户体验的前提下,把广告业务做出更多盈利空间。公司成立于 2013 年,目前在美国、英国、德国、韩国、中国、印度、日本、新加坡等多个国家和地区设立了办公室,服务网络已经是全球级别。
再看小米这边,它的角色早就不只是硬件厂商。小米集团成立于 2010 年,2018 年在港交所主板上市,是一家以智能手机、智能硬件和 IoT 平台为核心的消费电子与智能制造公司。它一贯提出“和用户交朋友”“做价格厚道的好产品”等愿景和使命,希望让更多人用上体验不错、价格合理的科技产品。到目前为止,小米智能手机出货量长期稳居全球前三,全球月活用户达到 7.19 亿。围绕 AIoT,小米搭建了一个庞大的消费级物联网平台,截至 2025 年 3 月底,已连接的 IoT 设备(不含手机、笔记本和平板)达到 9.44 亿,业务覆盖 100 多个国家和地区,并连续多年进入《财富》世界 500 强。小米集团也是恒生指数、恒生中国企业指数、恒生科技指数和恒生神州 50 指数的成份股之一。
把这些背景结合起来看,就能理解为什么 Moloco 会选择和小米国际互联网业务部在 ChinaJoy 这个节点高调“同框”:一边是深耕 AI 广告算法、懂如何挖掘用户价值的技术平台,一边是手握全球用户和多终端生态的硬件与互联网巨头。对于想出海、想在全球市场长线运营的游戏团队来说,这样的组合,既提供了触达玩家的渠道,也提供了用数据和 AI 做精细化增长的工具。
如果你是在做游戏、应用,或者是负责海外买量和变现的,就可以把 Moloco + 小米这套组合,当成一个值得长期观察和对接的“基础设施选择”。未来几年里,谁能在这种 AI 驱动、生态协同的环境下更快跑通自己的商业模式,谁就更有机会在全球市场站住脚。
