最近有朋友提醒我,Switch eShop 里有一款冷门但挺有味道的小品游戏,今天就是它在商城里存在的最后一天——之后将从 eShop 永久下架。
说的就是那款叫《Orebody: Binder‘s Tale》的横版跑动射击游戏。游戏最早在 2022 年发售,走的是典型 8-bit 像素风,一眼看上去就有点像当年 NES 时代的《洛克人》,包括关卡推进方式、跳跃节奏,还有那种略带“硬邦邦”的手感,明显是瞄着老玩家的怀旧情绪来的。
现在在 Switch 商城里,这游戏的标价是 7.99 美元,折算下来大概人民币 55 元左右。在主机平台上,它目前是 Switch 独占作品,也就是说,你要想在主机上体验,只能在任天堂这边入手。等这次从 eShop 下架之后,主机党想再买就没地方下单了。
这次的下架跟我们常见的那种“音乐版权到期”“网络服务停运”不太一样。按照目前公开的信息来看,主要原因更像是:开发商 Orebody Inc 和发行商 Nami Tentou 的合作走到了尽头,发行层面的授权出了问题。开发团队后续还会在 Steam 上继续更新和维护游戏,但 Switch 版本的发行权现在处于一种“没人接盘”的状态。
换句话说,PC 端没事,Steam 上照样可以买、照样能玩;问题出在 Switch 这边:商店下架之后,短期内几乎可以默认买不到数字版。理论上,如果哪天相关版权问题谈妥、发行权重新理顺了,不排除重回 eShop 的可能性,但从目前的情况看,没有任何明确的信号或计划,属于那种“有可能,但别指望”的状态。
那问题就来了:你会为了这么一款即将下架的像素风射击小作品,在最后一天掏出 55 块钱收藏一份吗?
有些玩家特别喜欢收这种“下架向”“绝版向”的游戏——不一定非要多好玩,但就是觉得,等以后新玩家再想买已经买不到了,自己手里那份就有纪念意义。尤其是数字版时代,一款游戏从商店彻底消失,其实比卡带时代还要“虚无”,你看不见它,也摸不到它,只能靠早买的人口口相传,这种不确定感本身就挺容易勾起收藏欲。
也有人会觉得,这类小品游戏即便下架了,自己也未必真会花时间去玩,与其为了“绝版”二字冲动消费,不如把钱留给那些自己更确定会打开很多次的游戏。再加上这次 PC 端并没有受影响,如果你有电脑、也习惯在 Steam 上玩,可能会选择直接在 Steam 买一份,既便宜好管理,又不用担心哪天突然没了。
我个人的看法比较简单:
如果你本来就对这种 8-bit 横版射击有好感,又正好还在玩 Switch,那现在入手一份,也算给自己留个念想——毕竟之后想在任天堂平台上体验,大概率就没那么方便了。
但如果你只是因为“绝版”两个字被吊起了好奇,实际上对这类老派动作射击并不感兴趣,那就不必硬冲,Steam 上的版本一直还在,你有的是机会慢慢考虑。
最后也想听听你的想法:
你会专门为了“下架前最后一天”去买这款游戏吗?
你怎么看待“收藏下架游戏”这件事,是觉得有仪式感,还是觉得有点被情绪营销牵着走?
欢迎在评论区聊聊你的选择和理由,看看大家对这种“数字时代的绝版游戏”到底是怎么想的。
