说赵云,玩《三国战纪 风云再起》的朋友应该都不陌生。这个角色灵活、伤害也不差,但很多人玩了半天,只会普攻和几个常规特技,看到别人“反正挑”“正反挑”连得飞起,只能在旁边干着急。
这次就集中聊一件事:赵云的“反正挑”和“正反挑”到底是什么、怎么按、实战里什么时候用才合适。说人话、按键位,只要你愿意花几分钟看完,基本能搞明白套路,回头自己上机多练几把就能开花了。
下面默认用街机常见方向+按键说明:
- 方向:← → ↑ ↓
- 攻击:A
- 跳:B
- 技能/特技:C
(你自己玩的是别的键位,就把 A/B/C 对应过去就行,核心是“方向+功能键”的配合)
一、先搞清楚:什么是“反正挑”“正反挑”
别被名字吓到,其实本质就是“方向输入顺序不同的挑空攻击组合”,核心用了赵云的挑击、位移和跟进技能。
大致可以这么理解:
- “正挑”:从你面朝的方向开始的挑空连段
- “反挑”:先反方向调整站位/判定,再回正方向挑起对手
- “反正挑”:先反、再正,一套流畅带位移
- “正反挑”:先正、再反,方便调整位置或打另一个方向的怪
说白了,就是通过“先向这边,后向那边”这样的方向切换,让赵云在空中和地面不断变换位置,把敌人吊在半空打也把自己摆在更安全、伤害更高的点上。
二、赵云的基础操作你得先会
不管是哪种“挑”,有几个基础动作你得熟:
-
起手方式
- 站立 A 连击
- 跑动中 A(靠近敌人时)
- 跳跃 B 下砸后衔接
这些都可以作为起手,把敌人打出硬直,方便接后面的挑空。
-
挑空核心
不少版本里赵云的挑空都是类似“↓↘→ + A”这种指令(也有机台写成“236A”),
作用就是把敌人挑到空中。
你自己机器上可以试几下:- 对着敌人,快速输入 ↓↘→ + A,看看有没有带上挑动作
确定了挑招之后,后面就好说了。
- 对着敌人,快速输入 ↓↘→ + A,看看有没有带上挑动作
-
空中追击
敌人被挑飞后,你可以:- 跟着跳 B、A 在空中补刀
- 落地后再接一套,只要高度和距离合适
注意:不同机台、不同版本,指令细节会有出入,但套路都是“挑飞 → 追击 → 再衔接”。你如果不确定某个招式指令,可以在练习的时候只按一个方向+一个键来慢慢试,别急着连段。
三、“反正挑”怎么用:先反后正的一整套
所谓“反正挑”,核心思路是:
- 一开始先按反方向,骗一下判定/调整站位
- 然后迅速回正方向做挑空,再接后续
一个常见的思路可以是这样(方向以你面向右边为例):
-
起手
- 接近敌人,站 A 几下把对方打出硬直
或者跑动中 A 起手都行。
- 接近敌人,站 A 几下把对方打出硬直
-
反向调整
- 原本你是面向 →(右),这时你先快速按一下 ←
这个动作有两个用处: - 微调你和敌人的距离
- 让后面的“回正挑”更顺手(你脑子里有个“先反后正”的节奏)
- 原本你是面向 →(右),这时你先快速按一下 ←
-
回正挑起
- 立刻从 ← 拉回 →,输入挑招:
例:↓↘→ + A(以常见挑指令为例) - 这一下就是关键的“正向挑”,把人打飞。
- 立刻从 ← 拉回 →,输入挑招:
-
空中跟进
- 敌人飞起来后,你可以:
- 跟着跳 B/A 连几下
- 或者落地后再接技能 C 看你熟练度
-
再次调整位置
“反正挑”常见用法是不停利用反、正方向把怪锁在你希望的区域,比如:- 刷分时把敌人往屏幕中间集中过去
- 或者把人往角落赶,方便后面接大招、道具
你只要记住节奏:
“打出硬直 → 反一下 → 回正挑 → 跟空中 → 落地再看情况”
刚开始别贪多,先打熟这一套的手感,速度慢一点也没关系,先保证指令不乱。
四、“正反挑”怎么用:先正后反,方便换方向
“正反挑”的思路刚好反过来:
- 先按正方向进行挑或攻击
- 再利用反方向去变更你的落点或继续连击的方向
同样以你面向右边为例,可以有类似这样的一套节奏:
-
正向起手
- 面向 →,站 A 连击打出硬直。
- 或直接 → →(跑动)+ A 贴身起手。
-
正向挑起
- 直接输入挑空指令:↓↘→ + A
- 敌人飞起,这一步是“正”方向的挑。
-
反向追击
- 在敌人被打飞、你也在行动过程中,利用 ← 去调整
- 比如:
- 起跳后在空中反向 → ← + B,改变自己落地方向
- 或落地瞬间快速 ← 再接别的技能,把位置切换到敌人另一边
这样有什么用?
- 一是避免你老站在同一侧容易被其他怪偷袭
- 二是可以把敌人“左右来回洗”,方便控制场面
“正反挑”更偏向实战应对,多怪战或 Boss 战里,你通过“先正后反”的节奏,把自己从危险位移到安全位,同时不断输出。
五、实战里到底什么时候用这两种挑?
很多人一上来就想把连段记死,其实不太现实。你可以先按场景来记:
-
清杂兵:优先用“反正挑”
- 杂兵多的时候,你可以:
- 拉近 → A 起手 → 反 → 回正挑 → 空中追
- 通过反→正方向的切换,把一两个敌人往你指定方向打走,避免被包围。
-
打 Boss:多用“正反挑”做走位
- Boss 攻击频率高、判定怪,你可以:
- 正向挑起,打一两下
- 立刻反方向走或跳,避免站在 Boss 正前方吃技能
- 就是那种“打一套就闪”的打法,先活下来再说伤害。
-
边缘/角落战:两种都要用
- 如果敌人在屏幕边,你想把人从角落挑出来,就用“反正挑”:
- 站位稍微退一点 → 反 → 回正挑,把敌人往里带。
- 如果你被逼到角落,想换侧,就用“正反挑”:
- 正向打一套 → 反方向跳或翻,绕到敌人另一头。
六、练习建议:别急着一口吃成胖子
要真想把赵云玩熟,“反正挑”“正反挑”这类东西没捷径,只能多练。但你可以练得聪明一点:
-
先拆开练动作
- 第一步先把“挑空”这个基本技能练顺,保证十次有七八次能稳定挑起。
- 第二步再加上“反一下再挑”的节奏,先慢慢按,等熟了再提速。
-
每次只多加一个动作
- 先练:起手 → 挑飞
- 熟了之后:起手 → 反 → 挑飞
- 再后来:起手 → 反 → 挑飞 → 跳追击
不要上来就照着别人又挑又翻又放大,手忙脚乱,反而记不住。
-
有条件就找同一个机台、同一版本练
- 不同版本的招式判定、节奏会有一点区别,
- 如果你今天 MAME 模拟器、明天街机厅、后天换个主机版,手感会乱得快。
锁定一个版本,至少先在这一个环境把赵云打熟。
七、最后说几句实在话
赵云在《三国战纪 风云再起》里,说强也算不上最逆天的那档,但好在手感好、动作帅,容错也不算太低。
“反正挑”“正反挑”这些东西,看起来有点玄乎,其实就是在原有的基础上多加了几个方向的小细节,让整套打法更灵活,更有观赏性。
如果你现在只是会普攻和偶尔挑一下,也完全没必要焦虑,谁连段都是从“按不出来”到“偶尔成型”再到“肌肉记忆”的。
你可以照着上面的节奏,一点点拆开练:
- 先搞清楚自己版本的挑空指令
- 再按“先反后正”“先正后反”的节奏多试几把
- 慢慢你就会发现,有些地方已经不用刻意想,手自己就按出来了
真有某个动作怎么都连不住,你可以把你玩的版本、键位配置发出来,我们再一起拆一下,看是节奏问题还是指令压错了。毕竟游戏这东西,讲半天不如你自己上手多打几局。
