在《西游释厄传》中,红孩儿在“群魔乱舞”模式里算是很多老玩家的心头好:攻速快、判定刁钻、还能在乱战里打出一波拉开差距的爆发。
但真要说“会用”和“用顺手”,差得可不止一点点。下面我就按实战思路,把红孩儿的关键招式和连段打法聊透一点,给你一个拿来就能用的版本。
——
先说定位:
红孩儿不是那种站桩对拼的角色,他更像一只到处乱窜的小炮仗——
- 近身有一套快手连击
- 中距离靠火系技能压制
- 走位好一点的话,进出战圈都挺灵活
玩他不要想着硬刚,而是找节奏:切入—打一小套—顺势走位或者起飞继续压制。
普攻节奏:别贪刀,先稳住命中率很多人一上来就疯狂敲攻击键,结果一套没打满,被对面抓硬直。
红孩儿的基础连击有这么几个点值得注意:
-
起手要贴身
他的前几下普攻距离不算特别长,最好是借位移、翻滚、或者怪物硬直的时候贴过去再起手。
如果是打玩家对战,建议别正面冲,斜着绕一步再甩第一下,命中率会高很多。 -
连击别打死板
普通连段一般是:- 轻击连打几下 → 看对面是否有反击动作
- 如果对面被连得抬不起手,可以多补一两下;
- 如果感觉对面开始要翻身,就早点收招,接位移或者技能。
一句话:宁可少打一刀,也不要贪那一刀被翻盘。
火系技能:红孩儿的安身立命红孩儿的特色,就是一身火焰技能。这里不逐招数名,对你来说记住“功能”更管用。大致会分成这几类:
- 直线火焰压制类
- 适合中距离消耗,用来逼位、逼翻滚、逼对面交位移。
- 对小怪、杂兵,提前在他们移动路线放一手,往往能打出一排硬直。
- 打玩家时,不要光想着伤害,多想想“我这一下放出去,是不是能限制他走位”。
用法建议:
- 对远处的对手:先甩一手火压过去,让他要么跳要么滚,只要他动,你就有机会靠近。
- 对成群敌人:拉一个斜线角度,别对着正前方傻放,稍微侧一点,经常能一条线烧到两三个。
- 范围型火焰爆发
- 通常启动有点前摇,但覆盖范围大。
- 适合别人贴你很近准备打架的时候,直接一波反打。
用法建议:
- 当你普攻打了两三下,感觉对面要强行硬扛,你可以提前准备这一招,他往前一顶刚好吃满。
- 怪多的时候,先把怪聚在一块儿,顺势交这个技能清场,比满地乱跑乱砍效率高很多。
- 空中火系衔接
红孩儿有些招可以在起跳后接出来,用来打“上下立体”的进攻。
好处是:- 对面地面起手的攻击,大概率打不到你
- 你从空中落下的判定,如果刚好压在他起身或出手动作上,很容易打成先手
用法建议:
- 别乱跳,尽量在你看见对面有明显起手动作时起跳,刚好压着。
- 打怪的话,可以跳到怪头顶微微偏后的位置出技能,这样怪转身会慢半拍,你多占一点便宜。
进攻路线:从“疯狂乱按”到“有意识出手”如果想把红孩儿用顺,用一套简单的思路就行:
-
先用中距离的火技能试探
- 目的是逼对面动
- 看对方是喜欢往前跳,还是习惯往后躲
一旦你摸清他的习惯,你后面就好设计节奏了。
-
观察对面被打之后的反应
- 有些人挨了一下会马上用位移
- 有些会直接硬控或者大技能反打
你别盯着伤害条看,多看看“人是怎么动的”,你会发现机会比你想的多。
-
贴身连击不要超三拍
我的习惯是:- 一般连两个普通攻击,看状态好就加到第三下
- 第三下打出去的这一瞬间,我就开始准备撤或接技能,而不是继续瞎按
你被反打的次数会明显减少。
-
有血量优势时多用火压场
如果你血多,对面血少,就别急着冲上去送机会:- 你站在中距离,慢慢用火技能牵着他走
- 他越急着靠近,越容易吃你提前铺好的火
很多局就是这么慢慢把对手磨没的。
群魔乱舞模式里的位置感“群魔乱舞”人多场面乱,红孩儿这种偏灵活的角色,非常吃站位:
-
别待在正中央
你一个人站中央,两边谁都能打你;
更明智的做法是:- 靠近战圈边缘
- 找血量少、刚交完技能的人下手
你不用每次都冲先锋,你只要挑别人打完一套、硬直多的时候补刀就行。
-
学会借别人制造的混乱
比如:- 有人放了大范围技能,把视野搞得乱七八糟
- 有人被连在墙角上
这时候你绕到侧面进,一个火加一套平砍,经常能抢人头。
简单说:红孩儿不适合当那个“第一刀”,他更适合当“补最后几刀”的那个人。
-
残血别逞强
这个模式下,残血很容易被别人“远程技能+顺手一刀”带走。
当你血量危险的时候:- 利用红孩儿的走位优势先脱战
- 在边缘找机会用火远程蹭点伤害
你会发现,有时候忍一下,后面能多活很久,输出反而更高。
小习惯,慢慢养红孩儿这种角色,你玩得越久越有感觉。可以试着养几个小习惯:
- 每次出手前,先脑子里问一句:“我打不中怎么办?”
如果你一旦落空就容易被抓,那就别在这个位置出手。 - 多看对手动而不是只看自己技能冷却
对面刚翻滚、刚起跳、刚放完大招,那几拍都是你的机会点。 - 打完一套就走一步
无论你赢不赢得这次换血,打一套就挪一下位置,别在原地发呆。
——
红孩儿在《西游释厄传:群魔乱舞》里,强不强看两点:
一是你敢不敢在乱局里找自己的节奏;
二是你肯不肯花点时间把这些“出手时机”练成条件反射。
不需要操作华丽,先把普通攻击和火系技能的节奏理顺,学会什么时候该上、什么时候该撤,你就已经比大部分还在乱按的人走前面了。
如果你后面有遇到具体打不过的角色或者关卡,也可以把对局场景说细一点,我再帮你拆一下思路。
